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登録日:2010/07/27(火) 00 21 37 更新日:2024/07/27 Sat 16 45 24 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 EXTELLA EXTRA FGO Fate Fate/SR TYPE-MOON 「ニーハオ!死ね!」 アサシン サーヴァント ハサン涙目 バーサーカー ランサー 一撃必殺 八極拳 八神庵 安井邦彦 希代の凶拳士 帝都聖杯奇譚 幸運E 拳士 按摩師 无二打 警備員 起源パンチ 達人 アサシン(EXTRA)は、『Fate/EXTRA』にて初登場したサーヴァント。 ※ネタバレ注意 声:安井邦彦 身長:166cm 体重:60kg 血液型:不明 誕生日:不明 イメージカラー:橙 特技:不明 趣味:不明 好きなもの:鍛錬、試合、家族 苦手なもの:不明 属性:中庸・悪 マスター:ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B C A E E - 技能 ◆気配遮断:- アサシンのクラスが持つ共通のスキル。 普通ならランクが付くが、このアサシンの気配遮断は彼個人の特殊技能に基づく為にランクが付かない。 ◆中国武術:A+++ 中華の合理。宇宙と一体化することを目的とした武術をどれほど極めたかの値。 A+++ともなれば達人中の達人。 なお取得がとにかく厳しく、Aでようやく「習得した」と認められるラインだとか。 ◆圏境(けんきょう):A 気(エネルギー)を纏い、周囲の状況を感知し、天地と合一する事で自らの存在を消失させる技法。要は透明人間化。 自然との同化で、景色に浸透した身体を物理・魔術的に索敵感知、捕捉する事はまず不可能である。 設定資料集で明かされた設定では「触ってもそこにいると認識できない」ということなので実際には感知に引っかかる(作中でも罠は反応する)、 ただし術者は感知したことを認識できないために条件次第で自動発動する術式でないならそのままスルーしてしまう。 さらに攻撃に移る時にはそちらに注力するため当然天地との合一は不完全になる(自サーヴァントが致命傷を逃れ得ているのはこのため)のだが、 認識上で「目視する」ことができないレベルを保持しているため近接戦闘で戦う上では圧倒的に有利。 宝具 『无二打(にのうちいらず)』 中東の伝統装束を身に纏い、その気になれば眼光だけで相手を睨み殺してしまいそうな鋭い雰囲気を放つアサシンのサーヴァント。 「呵呵呵呵(カカカカ)!」と特徴的な笑い声をする偉丈夫の拳士。 一部からの愛称は「アサシン先生」や「八神庵」等がある。 別に「泣け!叫べぇっ!そして死ねェッ!」とか言わな…もしかしたら言っているかもしれない。 今回は暗殺者・ユリウスの手により従来のアサシンより強力な人物が呼び出されており、 対戦開始前に相手を必ず葬る事からトーナメント最強の一角と恐れられてきた。 ハサン?ああ、そんな人もいましたっけね 拳で語る武人であるが善人ではなく、彼は長年積み重ねてきた対人の人生を一瞬で砕く事を至上としている等、道徳性こそ一般常識から逸脱しているが、 人間性そのものは合理性を重んじる“良識人”である。 彼の真名は『魔拳士』の異名を持つ中国拳法家・李書文。八極拳の使い手であり、仕合においてどんな軽い手でも触れれば命を奪えるという。 自身を拳法家というより殺し屋の類と自認しているが、それを卑下する事も誇る事もない。 生前は善く学び、善く戦い、善く殺めたので無念や怨念は全く持っていない。 義を通す善性だが、悪もまた良しとする武芸者で、あまりにも対人を殺めた事で多くの憎しみを買い、最後は毒を盛られて命を終えたという。 彼がアサシンとして脅威極まりないのが、アサシンのスキル『気配遮断』の域を凌駕した我流スキル『圏境』と、 武術を極めた事で境地に至り、修得した「二の打ち要らず」の二つ名を戴く宝具『无二打』。 【宝具】『无二打(にのうちいらず)』 正確には『神槍无二打』。 牽制、及びフェイントに使う程度の初撃で相手を殺せるまでになった武術の真髄。 この宝具は英霊の象徴たるアイテムではなく、武術の真髄。十二の試練等のように、武術が宝具や逸話が昇華した。 自身の気を張り巡らせた空間を形成し、彼の『気に呑まれた者』にこの剛打の一撃で迷走神経反射(ショック死)を引き起こし葬る事から、 「二の打ち要らず」と呼ばれる必殺宝具。 通称「起源パンチ」。 主人公のサーヴァントもこの宝具を受け、直撃は免れたものの魔術回路を乱された事で魔力供給を行えなくなり、消滅の危機に追い込まれている。 直撃をまともに受ければ問答無用で即死する。 一応、欠点としては数十メートルの怪物が相手ではその巨体故に気が通しづらいようで魔神柱を相手に手こずっていた。 ゲーム的にはHPを9割削られるだけで済むが、これは後述のようにわざと引っ掛かった罠のダメージによって技の精度や威力が落ちたため。 まともに戦うとHPを10割持って行かれる。 このアサシンの恐ろしい所はこの即死攻撃と圏境の透明化によって、確実に先手を取り、相手に致命傷を負わせる事が可能という事。 オマケに透明化の魔術(かなり高位の魔術らしい)なら魔術の使用痕から索敵する事も可能なのだが、 彼の場合は体術なので魔術による索敵は無効化される非常に厄介なシロモノ。 同じような不可視の剣を使うセイバーと剣を交えた事のあるアーチャーは彼のこの不可視の拳打を「見えざる拳(インビジブル・エア)」と比喩し、 「彼女の剣(風王結界)より数段上のようだ」と言った。 まあ武器が見えないから攻撃のリーチが判らず厄介程度のセイバーの『風王結界』と見えない上に必殺というアサシンの『无二打』のどちらが脅威かと言えば、 確実に後者に軍配が上がるので、アーチャーの評価は至極妥当と言える。 この事を知った凛は「透明化を何とかしなければランサーでも苦戦するでしょうね」と語っていた。 但し、攻撃態勢に移れば気を攻撃に回す分、精度が下がり効果が薄まるという。この為に反応する事が不可能という訳ではない模様。 この攻撃に移れば効果が薄れるという点については従来の気配遮断と変わらないが、彼の場合はその状態のまま戦えるという大きな利点がある。 なので厄介なのは全く変わらない。 おまけに攻撃態勢に移らなければ、彼に触れたとしても感知は不可能だという。 ドラマCDでこの必殺の初撃に反応出来るのはセイバー(Fate)といった高い直感スキルを持つサーヴァント、死の気配に敏感な遠野志貴などが挙げられている。 余談だが、无二打は彼の故郷的には『うーあるだ』と読むらしい。无は『無』のことで、全体として『二の打ちは無い』→『二の打ち要らず』となる。 日本語的には『むにだ』でいいようである。 第五回戦の相手として主人公達と激突。 初日から味方サーヴァントに不意打ちを行い、戦闘不能に追い込むも主人公とヒロインの奮闘により復活。 その後、ヒロインの仕掛けた罠にハマり圏境を乱され透明化出来なくなってしまう。 尤も彼自身は罠には気付いていて、主人公達を試す意味でワザと罠に引っ掛かった。 そして対決の日、主人公は激闘の4日間で急成長を遂げ、実力不足を痛感した主人公のサーヴァントも宝具を開放した事で、アサシンの能力を上回り、 遂に最強の暗殺者ペアは敗れてしまった。 ……と、思いきや…… 以下、激しいネタバレ 死して電子の海を彷徨っていたユリウスが、暗殺したマスターの令呪を自身のものとした事で資格を得、 アサシンは「バーサーカー」の能力を強引に付与され『二属性持ち(マルチクラス)』となって主人公の前に現れる(バーサーカーの適正自体は元々ある模様)。 激しい猛攻だったが、死闘の末にトドメを刺され彼の套路に終幕を引いた。 バーサーカー化している為か、攻撃力は上がっているものの、宝具『无二打』は使用してこない。 しかしその代わりに、宝具(技)として彼が得意とし、唯一つ極めた八極拳の奥義、対門宝具『猛虎硬爬山(モウココウハザン)』を使用してくる。 利き腕より把子拳、寸勁、頂肘を瞬時に繰り出す高速三連撃。 魂の領域にまで染み込んだ肉体の動きは、李書文が狂化状態にあっても心技体の完全な合一の元放たれる。 しかしこの宝具、毎ターンの初手に必ず使用してくるのでガードやスキル等で防げば問題なく、 オマケにパネルの方も大幅に解放されており、プレイヤーも五回戦よりレベルアップしているのでそう苦労せず倒せてしまうのがちょっと悲しい。 そしてどの味方サーヴァントからも見苦しいと言われてしまった。 サーヴァントは全盛期の状態で召喚されるというのは有名な話だが、李書文の場合「肉体の全盛期」と「技術の全盛期」があり、前者が選ばれた場合青年の姿で、後者が選ばれると老年の姿で召喚される。性格自体にあまり変化はないらしい。 また、“神槍李”の徒名を持ち、槍術にも秀でており、ランサーの適性もある。 EXTRAではマスターであるユリウスとの相性から若く猛々しい彼が望まれた為に青年期かつアサシンとして召喚された。 因みに生前の李書文は八極拳より槍に重点を置いた人物とされ、八極拳は槍術を極める為に前準備として習得したに過ぎないらしい。 大槍を操り、多数の逸話を作り上げたとされる。 この話から、アサシンではなくランサーとして召喚されていれば、更に驚異のサーヴァントになったかもしれない。 なお実際の李書文はかなりDQN気質に近い人で有り、おおよそ合理的な人間ではない。 強い人間がくればわざわざ殴りに追いかけに行ったり、世話になった家の床の大理石を割りまくったり、 やめるよういわれたので、今度は道の敷石を割りまくって、それを注意した警官を殴り殺して逃げ帰ったりと、 やりたい放題である。 しかし一方で晩年は丸くなり、子供に武術を教える優しい老人だったという逸話も残っている。 良くも悪くも我を貫いた人物だったのだろう。 【台詞】 「さて―――、未だ五体を使わねば立ちいかぬ套路だが、冥土の土産に一凶、馳走してくれよう!」 「武を交えるのならどちらかは死ぬ。戦いとは気安いものではなく、互いの信念をかけたもの。故に、おいそれと始めるものではなく、また、始めたからには必ず、一戦にて一人は殺すべし」 「くはははははははは!!!!滾る滾る!!血が!!肉が!!やはり武とは生き死にあってのもの!年老い、何を悟った気になっていたのやら―――所詮は俺も、血に飢えた窮奇と同じか!いいぞ、若返るようだ!お主らは強い!ここまでのどの敵よりもな!!さあ、力比べだ!!極致のその先を――見せてみろ!!」 「応。我が拳は二の打ち要らず。初撃こそ肝要、武を交える前に是を討つ―――この字(あざな)、破れるか……!」 「未熟、未熟。功夫が足りんよ。」 「全身全剄、陽気を巡らす―!」 「ユリウス、詫びは言わんぞ。しかし礼は言おう。久々の裟婆。お主のお陰で存分に闘えた。」 ●Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚 上述したようにランサーの適正も明言されていたが、本当にランサーとして登場。 EXTRA時点では青年の姿ではアサシン、老年の姿ではランサーとして召喚されると語られていたため、老年期かつランサーとして召喚されている。 若年期と比べると少しは枯れて大人しくなっているが、その性格に微塵の変化もない。 ランサーとして特筆すべき宝具は持たず、技量のみでランサー足り得ているという特異なサーヴァント。 スキルはアサシンの時とほとんど同じだが、クラス制限故か圏境のランクが低下している。また肉体的には衰えているためステータスは全体的に低下している。 ちなみに槍を捨てても拳は普通に健在であり、哀れなアサシンが犠牲になった。 ●Fate/Grand Order ◆李書文(ランサー) 「サーヴァント、ランサー。真名を李書文と申す。存分に槍として使うがいい」 EXTRAの活躍から星5~4アサシンとしての実装を待ち望まれていた先生だったが、なんとまさかのランサーとしての参戦。 ただし設定変更があったのかこれまでにない組み合わせである若い姿+槍という姿で召喚されている。真名も「神槍 李書文」に変更。 ステータスはEXTRA、スキルは帝都聖杯奇譚時と変わりない。 レアリティは☆4(SR)だが、地味にストーリー限定なのでPUを逃さないように。 スキルは「中国武術(六合大槍)」(自身に必中・クリティカル威力上昇)、「圏境」(自身に回避・スター集中)、「絶招」(自身にアーツ強化・無敵貫通)の三つ。 全て自己強化スキルだが、宝具強化・無敵及び回避貫通・回避と攻守に優れた優秀な構成。 ただし持続1Tバフばかりで瞬間風速に特化しているためアタッカーとしての癖は強め。必中と無敵貫通で範囲が重複しているというちぐはぐな点も。 宝具は「神槍无二打」。 「我が槍は是正に一撃必倒。神槍と謳われたこの槍に一切の矛盾なし!」 神 槍 之 名 是 真 実 アサシンの時には拳で使用していた『无二打』の槍バージョン。 威力も性能も拳の時と変わらないが、リーチは槍で行うだけに長く、その技の精密さも拳の時と変わらないという。 ゲームではアーツ属性宝具で、敵単体に防御力無視の攻撃を与え、確率で即死させる。即死させなかった場合は防御力低下のバッドステータスを与える。 モーションのしなる槍に惚れた者多し。 二の打ち要らずというが三回Hitしているのは内緒 本編では第5章にて登場。 強者との闘いを望む達人として姿を現した。 特に同じ槍使いという共通点と神殺しにまで至ったスカサハとの決闘を熱望しており、スカサハもまた書文を見事な槍捌きと高く評価している。 最後は主人公勢力の元に助っ人として参陣。 最終決戦では北欧のステゴロ王ベオウルフと素手の殴り合いを演じ、勝利する。 あくまでも「怪物を殴り殺した男」であるベオウルフと「対人戦の達人」である書文では書文に軍配が上がったが、それでも消耗はかなり激しかった模様。 その後の魔神柱との戦いでは勁を通しづらい魔神柱に苦戦しつつも生き残る。 そして時代からの消滅間際、神代のランサーであるスカサハとの一合の勝負を演じ、第5章での締めを括った。 期間限定イベント「星の三蔵ちゃん、天竺へ行く」では「沙悟浄」の立場を与えられて召喚される。イベント中は名前表記も沙悟浄になっていた。 ギャグイベント初登場ということでどうなるか心配されていたが、 中国人として憧れの西遊記に出演できるということでノリノリで沙悟浄を演じ、三蔵やマスターのために槍を振るった。 実際の書文も幼いころ劇団に所属しており、西遊記に触れる機会も多かったのだろう。 尚原典の沙悟浄は捲簾大将(*1)という天界最強級の人物でありながら、 天帝の宝の杯を重要な宴で割ってしまうという大チョンボをやらかして地上へ左遷され、 流砂の河に陣取って三蔵法師の前世を9回襲ってぶっ殺し、止めにやってきた観音様にも襲いかかりついでにハントした頭蓋骨コレクションを見せびらかし、止められたにもかかわらず10回目も三蔵法師に襲いかかった という、どっかのプレデターかなんかみたいな所業に走っているので、ある意味納得の配役である。 ちなみに原典の描写では沙悟浄は「炎のような赤毛の髪」と表記されているので、そういう意味でも適役だった。 そして………… ◆衛士長 第二部三章で登場した、始皇帝の側近の衛士長。 サーヴァントではなく、仙術により150年ほど生きた生身の人間だが、 凍結英雄に対応できると始皇帝に評価され、実際にコヤンスカヤを素手で昏倒させる実力の持ち主。 最終盤で咸陽に乗り込んできた主人公と一戦交える。 当時未実装ながら既にバトルキャラも用意されており、普通のサーヴァントのようにスキルや宝具を使ってくる。 作中では最後まで真名が明かされないが、中国が舞台で、戦闘においても使うスキルや、宝具が「无二打」であることから正体を察することは出来た。 FGOでは長らくランサーとしての登場だったが、ついに八極拳を使うアサシンとして敵に回る。 組み合わせは老年期+拳であり、ちょうど従来明かされていた組み合わせの反転である。 宝具はもちろん「无二打(にのうちいらず)」。性能は後述。 当初は3回Hitしていたが1回Hitになり名実ともに二の打ち要らずである 戦闘では、衛士長単独だが軍師韓信の補助を受けた状態で戦う。 アサシンのためチャージ3と短い上に、韓信の策でチャージも増加させ、ほぼ確実に一殺できる无二打を何度も打ってくるわ、 無敵でやり過ごそうとしても、無敵貫通で上から落としてくるわ、 通常攻撃もクリティカルをバンバン出し、例え不利なクラスであっても相性変更で等倍ダメージでサーヴァントを殴り殺してくるわと、 三章随一の強敵。 救いは豚にできるという点。持っているなら必ず編成すること。 ◆按摩の達人 2019年正月イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」でNPCとしてまさかのサプライズ登場。 ただし、按摩の達人名義で。戦闘中普通に「殺す」とか言ってるけど 生身の人間だった衛士長と違い、こちらは汎人類史に召喚されたサーヴァントであり、別人。 登場したのはシナリオクエスト『虞美人アンチエイジング』。 酷い凝りに悩まされ、雀のマッサージでは満足出来なくなっていた虞美人に、フィンがどんな凝りでも立ち所に治す達人として紹介した。(*2) が、中国異聞帯で仮とはいえ同陣営に属し、その化け物染みた強さを知っていた虞美人はマッサージを全力で拒否し逃走。 しかし結局達人一人に制圧され、想い人にも聞かれた事が無いような叫びをあげながら観念するのだった。 この一連の流れは、ギャグ成分強めの本イベントでも屈指のネタ場面として語り草になっている。 中国異聞帯での遺恨から当時カルデアと虞美人は一触即発の関係にあり、カルデアのマスターが出張る訳には行かなかった。 そのため戦闘では文字通りNPCである達人の単騎出撃となり、事実上の衛士長体験クエストとなっていた。 ちなみに実はもう一箇所衛士長を使えるところがある。 イベントホールでのよく増えるアイドルのライブを止める際がそれで、警備員として紛れ込んでいる。 そして当該イベント期間が半分を過ぎた頃、真名公開と共にプレイアブルとして正式実装された。 ◆李書文(アサシン) 「我が名は李書文。槍も持たぬ、ただの老人だが……。何、ぬしの身を守る程度なら不足はあるまい。世話になるぞ、マスター」 ILLUST:ワダアルコ CV.安井邦彦 身長:166cm 体重:58kg 出典:史実 地域:中国 好きなもの:家族 嫌いなもの:計算の出来ない馬鹿共 属性:中立・悪 パラメータ 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D A+ E E - スキル ◆老練:A+ 精神が熟達した状態で召喚されたサーヴァントに与えられるスキル。 いかなる状態でも平静を保つと同時に、契約を通じてマスターの精神状態を安定させることが出来る。 ◆中国武術:A+++ 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 習得の難易度は最高レベルで、Aでようやく“習得した”と言えるレベル。 槍術が本来の彼の持ち味であるが、老人として召喚された彼は、拳による一撃を好む。 ◆圏境(極):A- 気を使い、周囲の状況を感知し、 また、自らの存在を消失させる技法。 極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませることすら可能となる。 老いたことにより、技法は更なる進化を遂げた。 交戦状態であろうとも、瞬き一つで姿を消す。 ◆陰陽交差:B 人間の持つ性質のスイッチ。 老人になって陽に偏ったとはいえ、 獰猛な牙は失われておらず、一瞬で陰に切り替え、無造作に敵を屠る。 その非情さはまだ、失われていない。 ◆宝具 ○『无二打』 ランク なし、 種別 対人宝具、 レンジ 1、 最大補足 一人 では、殺すか・・・! 「我が八極に『无二打(にのうちいらず)』!墳ッ、破ァッ!七孔噴血、撒き死ねィ!」 「百の奥義ではなく、一の術理を以て、敵を打ち斃す―――是『无二打(にのうちいらず)』!破ァッ!」 絶 招 猛 虎 硬 爬 山 にのうちいらず。 『燕返し』または『神槍无二打』同様に宝具として昇華されるまでに極まった術技。 絶招(ぜっしょう)と言われる秘伝の套路(とうろ)の一つであり、その名を猛虎硬爬山と言う。 Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚にて使用した際と同じく、白塗りになった背景と対照的にキャラクターは黒いシルエットとなり、 その背後に「絶招 猛虎硬爬山」という文字が浮かび上がる演出となっている。 敵単体への攻撃で、攻撃直前に防御ダウンを付与。即死させるか、即死効果がなくとも大ダメージを与える。 アサシンとして召喚された拳の老人、通称「老書文」。 若い姿が肉体面での全盛期だったのに対し、老熟した事で凶拳・李書文が精神面での最盛期を迎えた別側面。 上記の通り本来は若書文がアサシン、老書文がランサーとして召喚される筈なのだが、本作では逆の形となった。 設定がころころ変わるのは型月ではよくある事 強者との死合いを何より喜んでいた若年期と比べると、年老いた事で落ち着き穏やかな性格になっている。 マスターに仕える理由も、忠誠心よりも「見ていて危なっかしいから」という祖父心に近い。 家族想いな一方で、この年に至るまで多くの武術家を葬ってきた人生からか、自分には人を壊すしか取柄の無い男だと自嘲する一面も。 穏やかさを得たためか無闇に拳を振るう事は無く、非常に落ち着いた印象を与える。 が、実際はスキル「陰陽交差」により闘志のON/OFFを自在に切り替えられるだけであり、一度スイッチが入れば未だ衰えていない拳で容赦無く敵を葬り去る。 アサシンでありながら基本的には正面切っての戦いを好むが、特にスタイルに固執しているわけではなく、必要とあらば暗殺も行う。 衛士長とは別人のため中国異聞帯の記憶は無く、自分がかつて始皇帝に仕えていたと聞かされると、驚きながらも悪くない就職先だと笑う。 かつてランサーとして参戦した帝都の聖杯戦争の記憶については、現状本人からの言及が一切ないため不明。 しかしクラスは違えど同じ老書文であるためか、彼と交戦経験のある一部サーヴァントからは憶えられており、特に因縁深いアサシンからは強い敵愾心を向けられている。 聖杯に託す望みは「若い頃の自分(ランサー)と戦う事」。 あっちとは対象が入れ替わっている以外は全く同じであり、年をとっても根の部分では変わっていない事が窺える。 ●ゲーム中の性能 ランサー時と同じく、ストーリー召喚ガチャ限定で召喚可能な所謂「スト限」。解禁条件はLostbelt No.3クリア。 レアリティは男性アサシンとしては山の翁以来2年振り、2人目となる最高ランクの☆5。 カード構成はアサシン初となる、Buster2枚Arts2枚Quick1枚の通称セイバー型。これによりアサシンは全種類のカード構成が揃った事になる。 敏捷以外のパラメータが低い事を反映してかステータスは同レア内では低く、HPに至っては実装時点で☆5アサシンワースト。 「老練A+」(自身のArts性能アップ スター発生率アップ)という固有のクラススキルを持つ。 モーションが八極拳をモデルにしている関係で全体的なヒット数は少ないものの、このスキルのおかげでカード性能は非常に高い。 スキル構成はランサー時の発展形。 「中国武術A+++」自身に無敵貫通付与(1ターン) クリティカル威力アップ(1ターン) 「圏境(極)A-」自身に回避状態付与(1ターン)&スター集中度アップ(1ターン)&スター獲得 「陰陽交差:B」自身の攻撃力アップ(1ターン)&攻撃力アップ(3ターン)&弱体無効状態付与(1ターン) 殆どの効果は1ターンしか持続せず、チャージターンも長い。 その代わり強化倍率がかなり高く、特に「中国武術」のクリティカル威力アップは同系統のスキルではトップクラスの性能を誇る。 また、「圏境」にスター獲得効果が追加されたため、ある程度クリティカルを自力で誘発出来るのもポイント。 宝具『无二打』は防御力ダウン付与+敵単体にArts攻撃(確率で即死)。 防御デバフと「老練」により素でも威力が高く、「陰陽交差」と併せれば威力は更に伸びる。殺しのプロなだけあってか、何気に宝具単体かつOC1での即死確率は式と山の翁に並んでトップタイであり、宝具強化すると全サーヴァント中トップになる。といっても即死自体あんまり役に立たないのでオマケ程度の効果である。 この宝具の真の恐ろしさは威力ではなくその「連射性」の高さ。 書文が持つ2枚のArtsは「老練」の効果によりNP獲得量にも常にブーストがかかっているため、Artsカードを切っていくだけでNPがガンガン溜まっていく。 この宝具自体は1hitしかしないためNPをそこまで回収できる訳ではないが、A始動ボーナスはしっかり乗るので宝具AAクリティカルと繋ぐと撃った直後に即フルチャージまで持っていける。 ステータスこそ恵まれていないが、それを補って余りある強力な自己強化スキルと単体宝具を持つ、アサシン最強クラスの超高火力アタッカー。 とにかくスキル発動時のクリティカル威力が凄まじく、「中国武術」と「陰陽交差」が同時に乗った状態でクリティカルブレイブチェインが決まれば、単独で数十万ダメージを叩き出す事も。 これに加え連発しやすい宝具との二段構えにより、次々と敵を葬っていく様は圧巻。 回避も持っているためボス戦でもある程度耐久可能と、アタッカーとしては非常に完成された性能と言えるだろう。 難点はスキルが火力の要となるため育成が肝要である事、そしてその育成難易度が極めて高い事。 効果が1ターンしか続かないためレベルアップによるチャージターン短縮が重要なのだが、その過程で「凶骨」「万死の毒針」「閑古鈴」といった大量の素材の壁が立ちはだかる。 特に「閑古鈴」は霊基再臨でも結構な数を使う上、入手手段が非常に少なく、急いで育成しようとすれば周回地獄に嵌る事必至。 育て切った時の見返りは大きいので、気長に付き合っていく根気が何より大事となる。 ●余談 FGO初期から多くのサーヴァントのイラストを担当してきたワダアルコ氏だが、意外にも本作においてアサシンをデザインしたのはこの老書文が初。(*3) 彼の実装により、サポート編成全クラスをワダアルコ鯖で埋める事が可能になった。 未熟、未熟。追記・修正が足りんよ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-10-26 22 25 04) アサシン星5として登場希望、セリフかっこよすぎる -- 名無しさん (2015-11-18 00 55 19) 因みにこの人、軽く触れただけで窓ガラス割ったりとかしてたリアルチートの一人 -- 名無しさん (2015-11-18 01 31 16) この人のランサーverかっこよすぎ! -- 名無し (2015-12-10 20 32 42) 娯楽があまりなく、さりとて困窮するほどの時代でもないからか存分に修行に打ち込めたであろうこのあたりの世代の達人はとんでもねえな -- 名無しさん (2015-12-18 22 41 55) なお彼と同格の達人が何人もいる模様。そのうち北斗辺りとコラボでもしろよマジでwww -- 名無しさん (2016-01-16 00 01 42) リセットされたコメントや他の場所で出てるかも知れんけど、この人とギルやオジマンとの戦闘ってどんなのになるか見てみたい -- 名無しさん (2016-01-17 02 30 23) ↑ ギルガメッシュは遠距離戦に持ち込んでバビロンで射撃できるかどうかが全て。ライダーも宝具で戦えば楽勝だけど、皇帝特権をフルに使えば接近戦でも勝機はあるかもしれん -- 名無しさん (2016-01-17 09 51 26) ↑遠距離というが気配消してインファイトに持っていかれたらバビロンじゃ対処不可能じゃね? -- 名無しさん (2016-01-17 10 13 08) 一撃必殺拳打ってくる感知不能の透明人間がいるって事前にわかってればまだやりようが……わかってたとしてどうすればいいんだ? -- 名無しさん (2016-01-30 01 45 51) ↑EXTRA主人公のように罠を張る(面白がってあえて踏んでいたが)、自動迎撃する宝具で対応、バサクレスみたいな命ストックのような死なないor死ににくいもので対応? -- 名無しさん (2016-01-30 11 59 43) このアサシンのパンチくらったらバサクレスでも死ぬんじゃね?鯖の魔術回路も干渉するんだから魔術供給がストップして消耗勝ちすると思うんだけど -- 名無し (2016-02-24 00 19 20) ↑筋力がB止まりだから十二の試練は突破できないだろう。「B以下は効かない」っていうルールを強制する物だから干渉とかそういう問題じゃない -- 名無しさん (2016-02-24 01 39 43) goで出るならランサーで出てほしいな、ランサーとしてのスペックは全く出たことないし -- 名無しさん (2016-03-04 15 34 33) 冬木式ならマスター暗殺が怖いからなあ。ギルの持つ宝具とかじゃないと対応できなさそうだし -- 名無しさん (2016-03-08 09 57 26) ニーハオ!死ね!に吹いた -- 名無しさん (2016-03-12 07 40 38) まさかの若い姿でランサーとしてくるとはね、逆にアサシンが老年のほうでくるのか? -- 名無しさん (2016-03-31 10 31 23) ↑いやぁアサシン先生は若いほうじゃないとEXTRA勢が悲しみそうなきがするwそれこそプロトランサーみたいに若ランサーと別に老ランサー追加!が好ましいかな -- 名無しさん (2016-03-31 13 39 53) ↑真偽は不明だが解析ではアサシンの方が老年らしいがさてどうなるやら -- 名無しさん (2016-03-31 13 48 32) 気付かれないまま初撃必殺するので、普通は挨拶すら成立しない。ニーハオって言った頃には!実際に相手を殺っちまって、もうすでに終わってるからだッ! -- 名無しさん (2016-03-31 15 16 07) fgoでついに出てきたが……若いランサーってえ?てなったわ。 -- 名無しさん (2016-04-01 22 03 27) これもしかして帝都聖杯奇譚のサーヴァントは実装は考えられてないって事かな? -- 名無しさん (2016-04-01 22 12 08) まさかのランサーしかもextraの容姿で登場とは驚いたが零基再臨がイカスのでこれも良し。 -- 名無しさん (2016-04-02 01 01 57) 分かってはいたがマジで化け物だな、この人。神秘の補正をほとんど受けられない近代の英霊でありながら一つの伝承における主人公という最高レベルの神秘と戦闘力を合わせ持つ大英雄に真っ向からのステゴロで勝っちゃうんだもん。しかもアサシンじゃなくランサーで。 -- 名無しさん (2016-04-02 01 44 07) ランサーだと武術が宝具なので八極拳と槍術両方使える状態って考えると本当にやばいな「槍をはじいた!これなら!」ってなったら八極拳だぜw -- 名無しさん (2016-04-02 09 37 40) 「二の打ち要らず」有名すぎぃ! -- 名無しさん (2016-04-02 23 14 57) ↑3しかも、ステゴロで怪物ブチのめした逸話持ってる人相手だからな・・・ 拳法家こええ -- 名無しさん (2016-04-03 22 11 47) ↑も・・・もしかしたら巌窟王とかアンリとかアンデルセンみたいに逸話からのイメージで強化されてるかもしれんからw -- 名無しさん (2016-04-04 08 20 34) ベオウルフに勝てたのは得意分野の差じゃないかな。この人は生前から格闘技を極め対人戦闘に特化してるのに対しベオウルフが素手で倒すのが得意?なのは所謂化け物の類。対人と対怪物だと素手でも求められるものが違うんじゃないかな -- 名無しさん (2016-04-04 10 49 27) 无二打が3hitなことにツッコミ受けててかなしい。めっちゃ忠実に作られてるのに -- 名無しさん (2016-04-04 20 59 59) 唐突の槍兵全盛期版登場は意表を突かれたけど師匠に決闘を申し込む、べオウルフと拳で語り勝利とさすがの活躍だった、このままEXTELLA参戦来ないかな、でもそれだと中国つながりでまんま無双だな。 -- 名無しさん (2016-04-08 02 18 54) 李先生 -- 名無しさん (2016-04-13 18 54 45) 李先生なんかグダーズにクンフー教えてるんじゃが。 -- 名無しさん (2016-04-13 18 55 32) やっぱランサー書文は老人で来てほしかったわ。それが無理だったらエルメロイ孔明みたいに再臨で年代が変わるとかやってほしかったわ。 -- 名無しさん (2016-04-13 18 57 56) GOでも帝都でもランサーで普通に猛虎使ってるのは素手の技術系の宝具ならではだと思った -- 名無しさん (2016-04-15 19 45 42) 基本性能変わらず拳術の宝具も使えて槍も持ち込めるのがランサーだったら、ぶっちゃけアサシンで呼ぶ意味全くないよね。本人も槍の方が好きそうだし -- 名無しさん (2016-04-15 20 35 52) 圏境のランク下がってるから透明化は出来ないんじゃね -- 名無しさん (2016-04-15 20 41 55) ↑代わりにもっとも得意な槍術と絶招とかいうスキルと対魔力もつくんだろ?圏境Bがどの程度のコトできるかよくわからんけどその時点で暗殺者と槍兵の二重召喚的な性能ってことじゃね?お釣りがめっちゃきそう -- 名無しさん (2016-04-15 20 53 41) 絶招ってあれ対門宝具猛虎硬爬山の事だろ多分。圏境に関しては好戦的すぎる性格面に問題あるんじゃないかな。5章でもスカサハvs兄貴の戦闘観戦してるしな。つかどうやって師匠について来た -- 名無しさん (2016-04-16 23 18 45) 「まず問題解決させてから殴り合おうぜ!」と実に空気読んだ発言でした。バトルジャンキーの見本です -- 名無しさん (2016-04-23 22 14 35) ベオウルフを倒したこの人も強いけど、拳術の達人相手に適当に殴るだけで勝負になるベオウルフも大概化け物だと思う -- 名無しさん (2016-05-18 07 45 54) 正直贔屓が過ぎていて、逆に滑稽に思えてくるほどの活躍。ベオウルフに殴り勝とかは書文本人や家族が知ったら苦笑いしそうだな -- 名無しさん (2016-05-18 08 03 24) 槍の若書文も格好良いことにファンは気づいてほしい -- 名無しさん (2016-05-25 23 11 16) 近代の極めた武は大英雄にすら通ずる -- 名無しさん (2016-05-30 01 53 30) ↑3EXTRAでもネロ・タマモ(無銘もだが未来の英霊なので除外)を不意打ちとはいえただの一撃で気を狂わせ消滅の危機に追い込んでいることを忘れてはいけない、セイヴァー(本編では使わなかったが)とかもそうだけど近代の英霊の武術馬鹿にできん・・・ -- 名無しさん (2016-05-30 09 37 19) そもそも透明化どうにかしない限り兄貴でさえ苦戦する評価だったし -- 名無しさん (2016-05-30 21 08 02) タイマンでは書文が勝ったけど化物退治対決とかやらせたらきっとベオウルフが勝つんだろうな。ベオウルフが人間だから対人のために技を極めた書文に軍配が上がったというだけであの2人に優劣はないと思う。 -- 名無しさん (2016-06-17 17 08 22) 槍李書文の宝具が、攔拿扎(ランナーチャー)とか「神槍之名是真実(神槍の名は真実だ)」とか、いかにも「拳児」大好き菌糸類…… -- 名無しさん (2016-06-22 22 11 38) 三蔵イベのおかげで人気が出て嬉しい -- 名無しさん (2016-07-20 21 26 20) この人も大概だが、沙悟浄も大概の強者だったでござる。西遊記の三蔵一行が化物ぞろいと言う... -- 名無しさん (2016-08-01 15 07 28) エクステラ参戦くるか...... -- 名無しさん (2016-08-27 20 21 30) ↑ ごめん、公式見てきた! 先生がいたよー!! -- 名無しさん (2016-08-27 20 31 24) ↑3化物を連れずに経典持ち帰ったリアル三蔵法師マジなんなん -- 名無しさん (2016-08-27 21 00 18) スピードタイプかと思ってたけどスーパーパワータイプだったエクステラ。まあ八極は爆発だから仕方がないね! -- 名無しさん (2016-11-28 15 10 36) バグで樹の上に出現して走る続け、叩き落としたら幹の中でひたすら走り続けてる姿に乾いた笑いが。バグ多い。 -- 名無しさん (2016-12-06 00 11 25) 本国の人から見たら型月での持ち上げっぷりは意味不明レベルらしいな。まあかなりきのこの個人的趣味が反映されたキャラ付けなのは確かだけど -- 名無しさん (2016-12-29 22 09 04) マジでアサシンバージョンを☆5で来ないかな……この際、設定に反して老人状態でも良いわ。☆5恒常アサシンがジャックだけの状況を何とかしてほしい。 -- 名無しさん (2017-01-11 02 06 38) 異国の伝承上の人物より、呂布と同じ土俵に上げられてる事の方が本人とっては衝撃だろう。中国鯖との絡みもっと見たいわ。 -- 名無しさん (2017-03-14 22 11 12) ずっと神槍无ニ打が3Hitなのが引っ掛かってたけど、あれって実は一発一発が即死する威力の一撃を三連発してオーバーキルしてるんじゃなかろうか…。 -- 名無しさん (2017-03-14 23 06 48) この人の漢字の笑い方好き -- 名無しさん (2017-03-14 23 08 32) し、書文先生若い頃劇団員だったのか・・・・。 -- 名無しさん (2017-04-17 01 54 24) 勇次郎張りの強さに独歩みたいな性格の烈海王 -- 名無しさん (2017-05-25 18 02 09) ぶっちゃけ書文先生槍で戦うより素手のが強いと思う -- 名無しさん (2017-06-15 21 32 10) ↑ところがぎっちょん、八極拳って槍術の前段階なんよ。だから槍持ってる書文センセの方が戦闘力は上じゃないかな -- 名無しさん (2017-12-28 16 50 56) ↑6あれ実は攻撃してるのは最後の1hitだけでその前の2発は防御こじ開けるための牽制なんやで。ただその牽制ですら当たれば必殺だったということこそが二の打ち要らずの基なわけで。 -- 名無しさん (2018-02-21 09 20 25) ……なんであんな卵頭のおっさん(史実)が、こんな渋くてかっこいい姿に(苦笑 -- 名無しさん (2018-05-01 11 38 24) やはり、自分としては、八神が思い浮かんでしまう。中の人だけにw -- 名無しさん (2018-06-22 09 05 08) まさか老李書文出るとは…ワンチャン実装ありうるか?モーションも作ってあるし -- 名無しさん (2018-11-29 15 11 25) ↑いくら何でも生身で強すぎィ!とか思ってたが正体を知って納得したよ。そら強いわ -- 名無しさん (2018-11-29 15 33 22) 老書文先生の無敵貫通宝具やクリティカルで「撒き死ねぃ!」されたユーザー続出。まさかの6章ガヴェイン枠だったとは… -- 名無しさん (2018-12-02 23 44 49) 韓信16体戦でボコボコにされ次の衛士長にもボコボコにされた -- 名無しさん (2018-12-08 07 34 35) チートにチートを塗り固めたチートだったでござるの巻 -- 名無しさん (2018-12-08 08 40 59) 次出るなら来年の帝都イベでワンチャンある…? -- 名無しさん (2018-12-08 13 41 45) 人類最強に人類最高の軍師はアカンって…… -- 名無しさん (2018-12-11 19 15 40) 真祖(?)を悶絶させる按摩師 -- 名無しさん (2019-01-10 16 34 17) この人って項羽と同じく、縁があるのは異聞帯の方だからそちらと同じ外見してるけど、ぐだぐだメンバーのリアクション的に中身は帝都聖杯奇譚でカレンが連れてたランサーって事でいいの? -- 名無しさん (2019-01-16 02 34 12) スキルと宝具が強すぎる。 -- 名無しさん (2022-07-20 07 47 53) 帝都で激突!「魔拳士」VS「鬼武蔵」 目も眩むプラチナカードの対決が観れるのが聖杯戦争の凄いところ。 -- 名無しさん (2023-07-27 19 25 52) EXTRAのバサカ版は、1周目玉藻でアサシン版感覚で手札選んだらスキルで即死したのが記憶に残りすぎている・・・ -- 名無しさん (2024-07-27 16 45 24) 名前 コメント
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両手短剣を使用し、 素早い身のこなしで瞬時に敵を倒す。 敵の目を欺いたり毒を持つ攻撃で 慎重で確実な戦闘を得意とする。 (公式サイトより) 多分火力の伸びはデイド中1位な職 だけど、伸びが良いだけで他の職には劣ったり・・・ ダークアサシンの目玉はなんと言ってもポイズンダガーで、 普通にMAXにする価値はある。 あとは、並程度なスキル。 マスタリー系とポイズンダガーを優先がオススメ
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登録日:2023/04/01 更新日:2024/03/23 Sat 16 41 54NEW! ▽タグ一覧 狐 雨沢家 プロフィール 名前:尾社 なるほ(おやしろ なるほ) 身長: 体重: 年齢:成人済み デビューした日:2022年7月30日 誕生日: 好きなもの:ゲーム、マンガ、ケモ耳、ケモノ 苦手なもの:夏、ホラー、早寝、早起き、転売ヤー 得意なこと:泳ぐこと 種族:銀狐 ママ:雨沢パネ エピソード 他のVTuber(春乃ひばり)の配信を観て活動に興味をもったことがデビューのキッカケとなった。 マクドナルドで働いていたことがある。 弟がいる。 猫を飼っている。 在宅勤務のため家にいることが多い。 元カノと一緒にLINEスタンプを作ったことがある。 工業高校出身で、生徒会長を務めたことがある。 配信タイトル 定期配信 無計画!飲酒雑談(毎週土曜日の深夜) 基本ソロ(たまにゲスト有り)で配信する。 なるほと紅葉の夜更かし雑談(毎週日曜日の深夜) 尾社氏と友人である暁紅葉の二人(たまにゲスト有り)で配信する。 ゲーム モンスターハンターライズ Subnautica ウマ娘 Phasmophobia BackpackHero バンジョーとカズーイの大冒険 MTGArena Titanfall2 ハーヴェステラ fivenightatfreddys 大乱闘スマッシュブラザーズSP バイオハザードリベレーションズ アサシンクリード4 Call of Duty スパデラ いのちのつかいかた ヴァルキリーエリュシオン ポケットモンスタースカーレット モノリスフィア デススマイルズ A DANCE OF FIRE AND ICE ペルソナ5 RESIDENT EVIL 5 歌枠 STRAIN Alice Escaped! OUTLAST Understand スプラトゥーン3 OUTLAST2 新すばらしきこのせかい まいまいまいごえん Cuphead マインクラフト LostRuins Visage DungeonDrafters IdolShowdown LUCENT BOUNDS Caleste 世界樹の迷宮Ⅲ コラボ相手一覧 暁 紅葉 さめとかげ 辰蛇 伊吹 真鴨 子規 草薙 ファルト ダムダム 天魔 空仙 リンク X(Twitter) YouTube
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【クラス】 アサシン 【外見】 あかがね色の忍び装束を着たくノ一。 現代風の斜めがけバッグを身につけている。 この状態では目元とポニーテールにした髪しか確認出来ない。 +霊基再臨LV1 鼻から下を覆っていた布が消え、可愛い素顔が明らかに。 また、手にはそれぞれ忍者刀と手裏剣が収まった。 +霊基再臨LV3 マフラーが付いた。忍びといえばマフラー……冷静に考えると何故に? 腰の帯もリボン結びになり、なんだか女の子らしさが増した。 +最終再臨 脇に抱えた千両箱から大判小判を惜しみなくばらまいている。超いい笑顔で。 これこそが彼女にとっての至福の時。邪魔をするのは野暮というものだろう。 【真名】 +第4節:ヤバいヤバいヤバいクリアで開放 日下茂平 【性別】 女性 【属性】 混沌・善 【ステータス】 筋力:D 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:B 幸運:B 宝具:C 【クラス別スキル】 気配遮断:A 自身のスター発生率をアップ。 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 天狗の兵法:A 味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~](3T) アサシンは相棒と共に、洞窟にいた天狗から様々な術を授かった。 といってもただ貰ったわけではない。修行の道は険しかった。 忍術:A 味方単体に回避状態を付与(1T)&味方単体のスター発生率をアップ[Lv.1~](1T) このアサシンの真骨頂は暗殺ではなく、修行によって身につけた忍術にある。 彼女は数々の忍術を駆使し、殺しではなく盗みを働くのである。 義賊:B+ 自身のスター集中度をダウン[Lv.1~](1T)&味方全体のHPを回復[Lv1~] 彼女は義賊であるが故に、悪人から盗んだものを独り占めするようなことはしない。 むしろ〝宵越しの金は持たぬ〟とばかりに、貧しさに喘ぐ民へと全て与えてしまう。 このスキルはその様な生き様が昇華されたものであると言える。 【宝具】 +『???』:第3節:取り戻せクリアで開放 『悪人落涙・貧者爆笑(あくにんらくるい・ひんじゃばくしょう)』 ランク:C 種別:対悪宝具 種類:Quick 敵全体の攻撃力ダウン[Lv.1~](3T)&スターを大量獲得〈オーバーチャージで効果UP〉 ↓強化後 ランク:C++ 種別:対悪宝具 種類:Arts 敵全体の攻撃力ダウン[Lv.1~]↑(3T)&スターを大量獲得〈オーバーチャージで効果UP〉&敵全体の攻撃力を大ダウン(3T) 【マテリアル】 +キャラクター詳細 にっくき悪人泣かすため! 愛する貧者を救うため! 忍びの力を身につけた、無敵の義賊がここに見参! さぁさ皆様ご覧あれ! これが、これが、天狗仕込みの忍びの技ッス! +絆LV1で開放 身長/体重:158cm/49kg 出典:史実 地域:日本 属性:混沌・善 性別:女性 「あたし、悪いことしてるつもりはないんで。そこんとこよろしくッス」 +絆LV2で開放 江戸時代中期頃に土佐藩で活躍した義賊。史実では男性と記されている。 その活躍ぶりからついたあだ名は〝土佐のネズミ小僧〟。 ただの民話出身かと思いきや、当時の人物が書いた〝巡水日記〟に記録されており、実在が証明されている。 +絆LV3で開放 茂平は貧しい農民の出で、どうにか死なずに成長すると庄屋へと奉公に出る。 するとここで運命の出会いを果たす! 彼女はその人物と相思相愛になるが、身分の違いによってあえなく破局。 そのことで庄屋の怒りを買った茂平はクビに。悲しみに暮れた彼女は死に場所を求めて彷徨い、やがて猿田洞という洞窟に到着する。 だがぼんやりと入っていくと、なんと天狗と遭遇! のちの相棒となる佐川市之丞と共に、忍術の修行に明け暮れることとなった。 +絆LV4で開放 やがて一人前の忍びとなった茂平は、相棒と共に肩を並べて義賊活動を開始。 金品や米をぎっしりと蓄えた豪商や豪農からそれらをかすめ取り、貧しい人に与えるという充実した日々を送る。 だがある日に高知城へと盗みに入った際、ついつい二人で宴会用の酒を飲んでしまい、あろう事か現場で熟睡。 当然捕まった二人であったが、茂平は小さなネズミに変化して縄を解き、鳶に化けた相棒の背に乗って悠々と脱出した。 だがそれを最後に、茂平達はとんと姿を見せなくなったという。 +絆LV5で開放 『悪人落涙・貧者爆笑』 ランク:C 種別:対悪宝具 盗みによって悪をくじき、ひもじさに泣く善を助ける。だけども殺しは御法度よ。 そんな日下茂平の信念と、彼女の身体に刻まれた技術が昇華されたのがこの宝具である。 発動されたが最後、彼女に目を付けられた者の持ち物は綺麗さっぱりかすめ取られてしまう。 この世にはびこる転売屋やブラック企業のお偉い様方は気をつけよう。 もしかすると今夜辺り、消えたはずの茂平が目の前に現れるかも……。 +???クリアで開放 【絆礼装】 +絆LV10で開放 特異点に戻る
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【名前】黒のアサシン 【声優】なし 【性別】女性 【年齢】不明。外見は十代前半? 【外見】150cm/体重45kg B69 W49 H71 肌の露出が多い衣装を纏った、短めの銀髪にアイスブルーの瞳の少女 【一人称/二人称】わたしたち/あなた 【関連人物への呼称】 六導玲霞→ マスター(おかあさん)※マスターとおあかさんが重なったような不思議な発音 その他サーヴァント→クラス名 【略歴】 『Fate/Apocrypha』に登場する、「黒の陣営」に属する暗殺者のサーヴァント。 生前……というより英霊になる前は数万以上の堕胎され生まれることすら拒まれた胎児達の怨念が集合して生まれた怨霊であり、一人称が複数形なのはこの出自に由来する。 母を求め連続殺人事件を起こしたこの怨霊に犯人として冠された名前が“ジャック・ザ・リッパー”である。 つまり、人間ではないものの正真正銘のジャック・ザ・リッパー本人(女の子だけどジルではなくジャック)。犯行が魔性の者によるものと気づいた魔術師によって消滅させられたが、その後も残り続けた噂や伝承により反英雄と化した。 ユグドミレニアの本拠地ミレニア城塞で召喚された他の「黒」のサーヴァントと異なり、新宿にて触媒のナイフによる六導玲霞の殺害を含む儀式で召喚される。 しかし召喚成功の直前に、豹馬の呼びかけよりも玲霞の「死にたくない」という願いに強く惹かれ、彼女のサーヴァントとして現界し豹馬を殺害。正式に玲霞をマスターとして行動を開始し、聖杯大戦の地に向かう。 「黒」も「赤」も自分の願いの邪魔になるため最初から敵と見做しており、大聖杯がシロウ達に奪われた後、まず弱ったユグドミレニア側から片付ける事を決める。 サーヴァントの出払った隙に宝具の霧を展開しミレニア城塞を襲うが、狙いに気づいたサーヴァント達の帰還の気配と、ジークの攻撃を受けて撤退。この際、自身に「いたいこと」をしたジークに激しい怒りを抱くようになる。 ジークからも、その襲撃の際にホムンクルスを一人殺害したとして憎悪されているが、実は彼女の手にかかったホムンクルスはジークが知らないだけで更なる人数に及ぶ。 【性格】 性格は純粋にして残酷。あどけない口調ながら頭の回転は速いが、精神的に破綻している。 他者の悪意に対しては残酷に応じるが、好意には脆く、母親に対する強烈な憧れを持っている。 ちなみに露出度の高い衣装を着ているが、恥ずかしがり屋のため昼間に出歩くのを避けるほどである。 好物は玲霞が作ってくれるハンバーグ。 【能力・武装】 主武装として、六本のナイフを腰に装備するほか、太股のポーチに黒い医療用ナイフ(スカルペス)などを収納している。 アサシンのクラス別能力として、他者から発見されなくなる『気配遮断』を持つ。このスキルは攻撃態勢に移ると効果が低下するという欠点を持つが、夜は確実に、昼は一定確率で無条件に先手を取ることができるスキル『霧夜の殺人』によってそれが補われているため、完璧な奇襲を可能としている。 さらに、対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から彼女の能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する特殊スキル『情報抹消』を持つが、本ロワでは制限により封印されている。 元々人間ですらない真性の魔であるため身体能力は非常に高く、その動きは人間を超越している。また自分の幼い外見が相手の油断や戸惑いを誘うことを熟知しており、暗殺者としての技術を本能的に非常に高い水準で発揮している。 『外科手術』の技能も会得しており、自身は勿論マスターの治療を行うことができる。だがその出来はミミズが這ったような縫い方で、120年前の技術でもあるため見た目は保障されない。 また人の魂を食らうことで魔力を補給する。それも、彼女の属性が混沌・悪であるため、同質の魂、つまり悪人の魂のほうが美味で消化がいい。 宝具は『解体聖母(Maria the Ripper)』と『暗黒霧都(The Mist)』。どちらも制限されているため、本ロワにおける仕様は登場話を参考にされたし。
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【クラス】 アサシン 【外見】 ホットなベイブ。セミロングのウェービーな髪に、褐色の肌の艶めかしい美女。ヒスパニック系の顔立ち。タレ目に泣きぼくろ、少々濃い化粧。 豊満な胸に露出度の高い服装。首には縄が巻きついており、頬には死体に浮き出る黒い斑紋が現れている。顔を近づけるとわりと怖い。娼婦っぽくダルそうに喋る。 +霊基再臨LV1 全身に禍々しい縄目紋様が浮き上がり、兇悪な表情になる。露出度もアップ。 +霊基再臨LV3 虹の女神イシュチェルの相が顕現し、肌が鱗や樹皮で覆われ、縄がサイケデリックな虹色の蛇に変わる。衣服はセイバの葉となり、瞳は爬虫類のもののように変化する。 +最終再臨 ? 【真名】 +第三節 逢魔時(トワイライト)のプラヤ・デル・カルメンクリアで開放 イシュタム 【性別】 女性 【属性】 中立・悪 【ステータス】 筋力:E 耐久:E 敏捷:C 魔力:A 幸運:C 宝具:B 【クラス別スキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。完全に気配を断てば発見する事は難しい。 自身のスター発生率をアップさせるパッシブスキル。 【固有スキル】 神性:A- 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 かつてマヤで崇められていた(らしい)死神であるが、マヤ文明が崩壊しカトリックが普及した今、彼女の信者は(ほとんど)いない。 自身に与ダメージプラス状態を付与するパッシブスキル。 束縛願望:A 戦闘において麻痺・封じ・石化などの拘束系の物理攻撃や特殊能力の成功確率が上昇するスキル。 反面、『縛り付ける』事を日常にし過ぎているため、通常攻撃で相手に与えるダメージが10%低下する。 虚ろなる生者の嘆き:B いつ果てるともしれない甲高い絶叫。敵味方を問わず思考力を奪い、抵抗力のない者は恐慌をきたして呼吸不能になる。 被害者の苦しむさまは、みずから首を絞めているかのように映る。敵単体に中確率でスタンを付与し、防御力をダウンさせる(各1ターン)。 【宝具】 『奇妙な果実(ストレンジ・フルーツ)』 ランク:B 種別:対人宝具 種類:Arts 敵全体に強力な攻撃&確率で即死効果&スタン付与(1ターン)(OCで付与確率アップ)&自身のNPを10-30増やす(OC対象) 【マテリアル】 +キャラクター詳細 死に際に天国が見られれば、いいじゃない? まあ、魂はアタシが食べちまうわけだけどさ。 +絆LV1で開放 身長:174cm 体重:59kg 出典:マヤ神話 地域:ユカタン半島 属性:中立・悪 性別:女性 Ixtab。ユカタン半島のマヤ神話における自殺の女神。名は「縄の女」の意味。聖職者、生贄、戦死者、出産で死んだ女性、首を吊って死んだ者の魂を楽園へ導く役割を持つ。 そこは宇宙樹ヤシュチェの木陰にあり、魂はあらゆる苦しみや欠乏から解放され、永遠の安息を享受するという。一方で、旅行中の男性を誘惑して殺す悪霊ともされる。 +絆LV2で開放 「ドレスデン・コデックス」にのみその図像が残されているが、まさしく縄で首を吊った女性の死体で、両目を閉じ、顔には死斑が現れている。 彼女は月と雨の女神である老婆神イシュチェルの一側面ともされ、また胎児の奇形や死産をもたらす月食の象徴ではないかという説もある。 なお、Turbina corymbosaという蔓植物はユカテコ語でxtabentunと呼ばれ、死んだ娼婦の墓から生えたとの伝承がある。その種子には向精神薬LSAが含有されている。 +絆LV3で開放 哀れな死者や人生に絶望した人に救いを与える『必要悪』だと自認しており、必要以上の殺しはしない。 とは言え、殺す「必要」があるなら、殺すことに全く躊躇はない。縄で吊り上げた魂を喰うので邪悪は邪悪。 +絆LV4で開放 『奇妙な果実(ストレンジ・フルーツ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1-99 最大捕捉:50 アサシンの首に巻かれた縄。放射状に数十本の縄が伸びている。縄は黒く細く、かなりの距離まで伸び、アサシンの意のままに俊敏に動く。 標的の首や体に絡みついて拘束する。縄に触れた者は魂を縛られて激しい多幸感を味わい、首を絞められれば『天国』を味わいつつ絶命する。その魂はアサシンの糧となる。 「魂の緒」に近い存在で、心身ともに健全な相手よりは、精神力が貧弱な相手、また霊魂だけの存在に対する効果が高い。 さらに「戦死」「殉教」「生贄」「産褥死」「自殺(特に首吊り)」「刑死(特に絞首刑)」といった死に方をした相手には、回避や抵抗に不利な判定がつく。 縄は人間をぶら下げる程度の力があり、燃えないし相当に丈夫だが、魔力を込めた攻撃なら切断可能。ただしすぐに新しい縄が生え、糸状にほつれさせたりも出来る。 縄を通じて相手の声や体温、ある程度の記憶情報を読み取ることも出来るが、相手から縄を通じてアサシンに魔力などを送り込むことは出来ない。 縄の端を標的が引っ張ってもそのまま伸びるだけで、アサシンの首が締まったり、体ごと引きずられたりはしない。移動に利用したり応用は効く。 また、縄をちぎって樹木や電柱など柱状のものに巻きつけると、そこからも数十本の縄が伸びて近づく者に襲いかかる。森や街のちょっとしたブービートラップに。 +絆LV5で開放 本来は「十三層の天界」に属する女神イシュチェルの化身(従属神)であり、死者の魂を天国へ送るワルキューレめいた存在であった。 しかし16世紀のスペイン人到来以後、いろいろな理由により「九層の冥界」に配置換えさせられ、魂をそちらへ引っ張る役目を担うようになっている。 近年は古代神たちが眠ってばかりで何も言わないため、娼婦の姿で地上をぶらついては勝手に魂を喰う悪霊になった。他人の信仰や信条にはとやかく言わない。 +???クリアで開放 ? 【絆礼装】 +絆LV10で開放 ?
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【設定】 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 宝具B 【スキル】 気配遮断:A [[]]:EX [[]]:A+ [[]]:BC [[]]:DE 【宝具】 『()』 ランク: 種別:対宝具 レンジ:~ 最大捕捉:人 『()』 ランク: 種別:対宝具 レンジ:~ 最大捕捉:人 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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銀行の中の人が暗殺できる - 名無しさん (2022-01-05 10 03 05) 現代編の7「夜明けまでに戻ってきて」の後に、過去の回想?でローマの綺麗な女性に声をかけるミッションを行なった後に、イベントマークが表示されないローマのマップに取り残され、進めなくなった。 - 名無しさん (2020-08-05 19 15 21) 娼婦ミッション「トラブルメーカー」を遂行中に毎度勝手にシンクロ解除になる。クリア不可。 - 名無しさん (2019-01-15 09 35 02) PS4エツィオコレクション ブラザーフッドでシークエンス9の途中でアニムスから出てから戻るとローマに出現。メモリー開始地点が消えて進行できなくなった - 名無しさん (2018-10-01 16 43 26) トロフィー「例の配管工」が取れないバグ発生 - 名無しさん (2018-08-02 15 06 09) 序盤のマリオと一緒に逃げる時、マリオが屋根から落ちて急に立ち止まって動かなくなった。パンチ喰らわせたら動いた。どうした叔父上。 - 名無しさん (2018-06-07 00 05 22) SSI - 名無しさん 2018-01-14 02 34 01 ダブルアサシン - 名無しさん 2016-11-25 15 02 43 完璧主義者のトロフィーが全然解除されません。条件はバーチャルトレーニングで金メダルを3つですが既に5~6 - IZU 2016-04-16 00 30 17 完璧主義者のトロフィーが全然解除されません。条件はバーチャルトレーニングで金メダルを3つですが既に5~6個取ってますが解除されません。解決策はあるのでしょうか? - IZU 2016-04-16 00 31 41 テンプル騎士 ランツ暗殺でランツを倒すとそこで画面がフリーズ。 - 名無しさん 2015-12-16 22 04 57 シークエンス6と、ダヴィンチの船舶兵器のトロフィーが解除されない。 - 名無しさん 2015-11-18 14 43 21 SSIマークを満タンの状態で、「追いかけろ!」「逃がすな!」などと言っていた。ボルジアの執念、恐るべしΣ(゚д゚lll) - ( ̄▽ ̄) 2014-07-27 18 26 15 ちょっとしたホラーがあった。ヴィアナの戦場に到着して番兵との戦闘後に、死体が喋り始めた。s - ( ̄▽ ̄) 2014-07-27 18 18 11 シークエンス5をクリアしてもトロフィーが解除されない - 名無しさん 2014-03-29 23 44 19 現代編のバーチャルトレーニングのとこでアニムスを出たら人がいなかった - 名無しさん 2014-02-05 09 22 42 サブメモリー「地に足をつけて」でターゲットのランツがどこにもいない。やり直したら居た。 - 名無し 2013-12-02 01 26 47 シークエンス9でチェーザレを倒してもなぜか戦闘が終わらず、雑魚兵を1時間くらい倒しまくって周りが死体の山になってやっとバグだと気づいた。やり直したらすぐ終わった。 - いぬさん 2013-09-24 01 53 09 ガイウス・ケスティウスのピラミッドをクリアしたのに続おくりびとのトロフィーが解除されない… - 名無しさん 2013-08-02 09 20 56 バグ?じゃなくて仕様??序盤に番兵から奪った黒い軍馬ずっと乗り回してたら懐かれたらしくて、馬呼ぶと絶対そいつが来る。愛馬爆誕…。 - 名無し 2013-07-19 07 32 35 どんなゲームにもバグくらいあるだろ 文句言うなら買う前にググれw - 名無しさん 2013-07-05 01 48 08 ubi、マジでクズ。バグゲー作んなカス低脳w - 名無しさん 2013-06-28 04 55 33 シーケンス9が終わったところで画面がホワイトアウトしてフリーズ。。。この先ができない - 名無しさん 2013-04-19 22 54 38 秘密の場所終了後、デズモンド君が激しく振動・・・なんだったんでしょうか。 - 名無しさん 2013-04-17 23 38 46 私はシンボルの最後の仮想空間みたいなところから戻ったら振動して、椅子から出られませんでした。 - 名無しさん 2013-12-14 23 53 00 旗と羽を探そ氏に行ってた際、アサシンの隠れ家の西側エリアの北部での北部で旗をっとって降りた瞬間に地下水道のようなところへ。動けるし(泳ぐ)、タカの眼も使える。ただ川に向かって出られるかと思ったら見えない壁があり出られず。アニムスから出て入りなおしたら正常に戻りました。スカートの中見られるかと思ったけど無理だったw - 名無しさん 2013-04-12 20 06 38 屋根にいる番兵をボウガンで射たらその場で回転したあと上空にすさまじいスピードで飛んでいったアイテムや金が取れなかったのは残念だったが番兵の様に感動したw - エツィオ 2013-03-31 23 33 09 ブルータスシリーズが消失するバグがあった。最初からやり直す羽目になった - あ 2013-03-29 23 23 57 馬からエアアサシンしようとしたらエツィオが落下モーションのまま硬直して浮遊した。タカの眼は使えるが、何も掴めないため抵抗不可能。その後なぜかどんどん高度が上がっていった。服装替えてロードしなおしたら治った。(かなりの高さだった為、景色は綺麗だった) - 名無しさん 2013-03-25 23 13 39 ↓と同じく被験体16号のシンボルを集め終わった直後、ルーシーと話をする場面でデズモンドが消えていたと思ったら機械の上で寝た姿のまま振動していました。そのまま動けなかったので一度メニューに戻ったら進行していたチャプターの途中からになりました。終了したはずだったんですが・・・ - 名無しさん 2013-03-07 23 53 52 暗殺ミッション追加の際、兵舎でパンタシレアと話した後、パンタシレアに近づいたら宙返りするような動きの後仰向け大の字で死んだような感じに。兵舎から一度出て入ると消えている。他に影響はないけど、かなり驚いた。 - 名無しさん 2013-02-27 23 46 38 ロムルス教徒のアジト「第6日」で、三つ目(最後)の袋を撃ち落としてもシャンデリアが傾くだけで落下しないバグあり。こうなるとクリアは不可能なので、再挑戦するしか方法はない。 - 名無しさん 2013-02-10 21 21 03 被験体16号のシンボルを集め終わった後、アニムスを出たときにアニムスにめり込むことがある。アニムスに入ると治るので問題はないが、めちゃくちゃぶるぶるするw - 名無しさん 2013-02-10 00 41 50 盗賊の館の真上にあるビューポイントは、インタラクトしてもマップからマークが消えないことがある。同じ症状の報告が多数ありますので、高確率で発生するバグかと。でも再ロードすればちゃんと消えてますので、進行上は何も問題なし。 - 名無しさん 2013-02-09 04 40 26 毒を入力したのですがインベントリ内で毒の項目がアンロックしません。 - 名無しさん 2013-01-17 19 20 33 固まり うごっけなくなる - 名無しさん 2013-01-07 12 24 44 シンボルで起動されたデズモンドの空間で 走ってしたから階段が現れると - 空 2013-01-07 12 24 18 ロード中に急にフリーズ。タイトルからやり直しても同じロードのところでフリーズ。エンドレス。 - 名無しさん 2013-01-06 20 13 34 シンボル終えた後のデズモンドのムービーから、ロード→トレーニング(操作不能)→ロードのループ - 名無しさん 2013-01-03 00 01 11 シンボル関係が全部終わった後現実に戻ってきたときデズモンドが座りながら痙攣していた - 名無しさん 2012-12-24 14 25 40 バーチャルトレーニングの「万能の使い手」でショートカットホイールでアサシンブレードを選ぶと、グラフィックが始めた時に勝手に抜く剣を持ったまま、アサシンブレード使用状態になっている。表示はアサシンブレードだった…一回ボウガンを選んでからアサシンブレードにすると直った。 - 名無しさん 2012-12-13 21 52 54 バーチャルトレーニングの「万能の使い手 」 - 名無しさん 2012-12-13 21 47 28 ロムルス教徒のアジト「群れの長」 の入り口がある場所。水道が直る前に水中に潜ると下をくぐれる壁がある。くぐったあとは異世界。だけどフリーズはしない。 - 名無しさん 2012-12-12 01 51 30 クリスティーナの思い出ミッション「2回目のチャンス」の終了時に衣装チェンジしたら、フィレンツェから出られなくなった。 - 名無しさん 2012-10-23 21 58 14 サンタンジェロ城登ろうと思って、最初の木の棒が突き出ているところを飛び移ろうとしたら、いつもはヒョイヒョイ飛ぶのにいちいちぶらさがって飛びつくようになった。 ほかにも、飛びつける棒があるのに飛びつかなくなったり、 街によくある木の棒が連続して突き出ているところのスタート地点みたいな階段みたいあオブジェクトも、助走をつけているのにRボタンしか押してないときみたいに重々しく登るようになった。なぜだ、シンボル進めらんないww - 名無しさん 2012-10-21 21 37 19 サンタンジェロ - 名無しさん 2012-10-21 21 23 55 ミッション中エツィオが気球に乗った様にフワフワ飛んで行った。左右のカメラ操作は可能。タカの目も使用可能。それ以外は操作不能。やり直せば解決。 - 名無しさん 2012-10-20 22 35 37 ロムルスの毛皮が真っ黒 - 名無しさん 2012-10-19 07 29 07 殺しても殺しても死なない番兵が出てきた。しかもこっちに気づかない。 - 名無しさん 2012-10-01 17 29 44 カクカクがひどい - 名無しさん 2012-09-23 19 14 17 仕立て屋で装備したものがエツィオの体に装備されていない - 名無しさん 2012-09-22 22 07 07 開放されていないヴァティカン地域に入れた。すべての宝箱、旗が取れた(運が良ければ詮索し放題) - 名無しさん 2012-08-17 23 27 07 マップが超見づらいので設定でマーカーのオンオフを切り替えたら、意図しているものと違うマーカーがミニマップでオンオフされた - 名無しさん 2012-07-13 19 59 15 就任式のメモリーで川底に落ちるバグが発生して背景が川底のままムービーが進んでいった。リプレイではならなかった。 - 名無しさん 2012-06-17 04 21 33 梯子に手をかけた瞬間の使者に、高所からエアアサシンをしたら、エツィオが上空へと飛んで行った。カメラ操作やつかみ動作は可能。アニムスから出ることで解消 - 例の配管工 2012-06-01 18 52 00 アルタイルの鎧を付けたら、元のホワイトアサシンに戻れない。 - XYZ 2012-05-28 00 26 54 女アサシンを勧誘するミッションで、時々、女アサシンの首が表示されてない。 - 名無しさん 2012-05-16 02 17 37 階段の手すりから番兵に掴みかかろうとしたらもの凄いジャンプして止まり、ゆっくりと空へ飛んで行った - 名無しさん 2012-05-04 11 41 27 マップでランドマークにマーキングしてもミニマップに表示されない - 名無しさん 2012-05-04 06 34 07 最後のチェーザレとの戦いで☐ボタン連打(一回目)を終えたら立ったまま死んでいた。(ロックオンもできず、ぶつかったら死体になった) - 名無しさん 2012-04-30 14 43 20 チェーザレと戦ってはじめの増援がきた時、リンゴを使ったかのように殺し合いをしていた。 - 名無しさん 2012-04-23 17 15 43 物凄い奇跡と遭遇。サンタンジェロ城に向かう橋の下に、馬に乗った一般人が出現。水の上を馬で優雅にお散歩してる。視点(カメラ位置)を変えて、視界から消してしまうと消滅。 - 名無しさん 2012-04-18 08 14 21 現代モンテリジョーニでエツィオの幻影を追いかけてイーグルダイブ後、暗闇の中でルーシーと「ライトがつかない」とかのやり取りで、デズモンドがエツィオの衣装(アサシン白ローブ)だった。すべてクリア後、もう一度最初から(メモリーに名前を付けるところから)やり直してるけど、今度はデズモンドは普通(パーカー姿)だった。一緒に見た人がいるので、単なる見間違えじゃないです。 - 名無しさん 2012-04-18 08 06 38 サンタンジェロ城付近の透明の女はバグ修正済み?確認できず - 252 2012-04-10 13 14 20 ジャンプして着地したら地面に埋まりスタート押してもう一回押したらさらに下におちて永遠に海を彷徨った - 556 2012-03-25 22 28 29 馬に乗ったまま崖に向かって走ったところ、虚空に落ちてしまい、崖の中から出られなくなりました - 名無しさん 2012-03-07 04 42 03 盗賊のビューポイントが何度も出現する - ななし 2012-02-24 06 06 53 馬に飛び乗った時攻撃を受けると?飛び乗る動作を永遠と繰り返す - ななし 2012-02-24 06 04 33 カウンターが成功した時、相手が瞬時にかまえの状態に戻り攻撃してくる - ななし 2012-02-24 06 02 07 秘密の部屋、第6日で旗を3つ入手したのにDNAには2/3となってしまい、ボルジア家のマントがとれない(涙) - 名無しさん 2012-02-21 23 41 37 シークエンス6をクリアした直後、「シークエンス6終了」の文字が出ている最中に近くにある宝箱をあけたらフリーズしました。さらにセーブ中だったので一度強制的に切ったら、セーブデータが破損してロードできなくなりました。なのでまた最初からに・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2012-02-20 16 48 16 CTF 羽枕完成 シークエンス8クリアのトロフィー 取れないバグ - 名無しさん 2012-02-17 05 45 30 ↓アサシンクリード2、3で確認 - 名無しさん 2012-02-05 20 34 06 お金を装備し、人を押しながら、お金を出すボタンを連打すると大量にお金をばらまけられる - 名無しさん 2012-02-05 20 31 40 屋根の上から下の階段に座っている市民にタックルしたところ、的を外しそのままエツェオがのろのろと天 - 名無しさん 2012-02-04 17 20 01 クリスティーナミッション「家族との別れ」で、ジョヴァンニかフェデリコから舟に運ぶと運んだ人数に加算されず2人目を運べなくなる。ペトルチオからだとなぜかバグらない - 名無しさん 2012-02-03 23 39 57 エデンの果実を使うとバグ発生(撃破対象が降伏をしてしまい攻撃不可になる)(敵よりも味方(アサシン弟子)に優先して当たる) - 2012-01-27 23 41 34 建物から降りたら、木との間に挟まって落下状態で浮遊のまま身動きでなくなる。 アニムスから出ると主人公がアニムスのベッドに挟まった状態でスタート、またアニムスに入ることしかできないことがある。 - 名無しさん 2012-01-23 12 52 56 ラテラノ宮殿で土嚢をクロスボウで撃った後、アサシンブレードに替えたらブレードが一本になってた - 名無しさん 2012-01-15 01 25 13 スリを捕まえようとして屋根に飛び移ったら失敗して屋根と屋根の間に挟まったwwwwww - 名無しさん 2012-01-06 18 41 42 隠された真実を全てクリアして、バーチャルトレーニングのような空間に進んだ時、ダッシュしてたら途中に出てくる階段の中に入って、そのまま出られなくなりました・ - バービー 2012-01-03 03 24 55 道端を通りかかったところ敵が出てきたんで、殺そうと思ってアサシンナイフでさしたら 死ななかった NPCとして認められなかった伽羅ができてしまったのだろうか? そのあと 更新(スタートボタンを押)したら なんとまぁ、敵としてやってきたんですねwww - 名無しさん 2011-12-27 10 16 08 シークエンス6をクリアしてアニムスから出て終わらせたんだけど、後日再開したら何度アニムスに入ってもエツィオの時代に入れず、現代に戻ってしまう‥ - 名無し 2011-12-26 14 30 29 ボウガンからアサシンブレードに変えたときに攻撃を受けて攻撃と十字キーの武器選択ができなくなった、R2の武器変更で直ったが - 名無しさん 2011-12-25 12 57 55 干し首どこ - 名無しさん 2011-12-22 20 59 38 敵とぶつかりそのまま空に行くやけど - アサシン 2011-12-22 20 58 55 ボルジアの隊長を殺したのにボルジアの塔に火が放てない - あき 2011-12-08 17 33 33 即効毒をアンロックするとアイテムの物資の毒がロック中に戻る。 - 名無しさん 2011-12-08 17 21 21 シークエンス2の「ネロの広間」の油(石油?)が燃えている部屋でフリーズ→リセット→ロード中にフリーズ、始めからやり直してもまた同じ場所でフリーズ もうどうしようもないのでしょうか…? - 名無しさん 2011-12-05 00 24 10 壁伝いに移動していたら、何かの拍子に家の中に入ってしまって出られなくなった。 - いも 2011-12-01 12 23 17 S7の1で3回目の敵を弟子に殺させてたら、画面が白いままになった、メニュー開いてたら直ったけど - 名無しさん 2011-12-01 02 19 16 聖域に向かう途中、ルーシーが水に飛び込んで消滅してしまう。10回以上やり直してもまだ飛びこむんだけどなにこれ・・ - 名無しさん 2011-11-25 12 18 06 アサシンシグナルが回復しなくなった場合、クリア前ならアニムスを出ることで直ります - 名無しさん 2011-11-10 03 50 42 馬上からいきなり降りることも攻撃することもできなくなりました。兵士に体当たりして戦闘に持ち込み引き摺り下ろされて元通りになりました。 - 名無しさん 2011-11-05 18 29 08 ブルータス - 名無しさん 2011-10-31 17 16 22 エアアサシンしたらどんどん - は 2011-10-20 22 22 41 エアアサシンしたらどんどん上にあがっていった - 名無しさん 2011-10-19 21 59 35 あ - 名無しさん 2011-10-14 03 41 42 最後のジュノー神殿 リンゴ手前でちゃんと順番どおりに、左、右、左と行ったのに最後の左レバーがあがっていません。バグですか!? - 名無しさん 2011-10-10 16 57 09 サイコロ勝負で、1万フローリン以上賭けて勝っても、トロフィーが解除されません - 名無しさん 2011-10-05 13 19 14 16号と会うイベントで階段3段x2があるばしょで出てくるまえに場その場所にはいったらめりこんだ - 名無しさん 2011-10-04 20 23 26 誤爆しました。やたらと一箇所に集まった四人のボルジア兵がいたので攻撃したら不死身だった後ろから剣でさしても前から喉を掻き切ってもなんども起き上がって来た。しばらく遊んでたらフリーズ・・・ - 名無しさん 2011-09-25 21 19 00 四 - 名無しさん 2011-09-25 21 16 45 馬上から暗殺しようとしたら突然見えないパラシュートが暴発。更にどんどん急上昇してしまった。降りようにもボタンが効きませんでした。 - 名無しさん 2011-09-20 14 35 32 パラシュート使用時に着水しようとするとそのまま地面にめり込み、通過してしまい戻れなくなるバグを確認しました - 名無しさん 2011-09-20 13 57 18 マルチプレイにて、暗殺の瞬間に全力スプリントを使った時に全力スプリントが切れなくなるバグを確認しました - 名無しさん 2011-09-20 13 56 24 服装が変えられない - りゅう 2011-08-28 14 45 56 ↓お互いに攻撃モーションだけ出て空振りする状態。結局ラウンド終了までそのままでした。 - 名無しさん 2011-08-21 17 35 26 おそらくチートやラグスイッチじゃなくただのバグ。まあ、そういったマッチは素直に抜けるのがいいかと - 名無しさん 2011-09-22 17 42 32 確証は、ありませんが相手がチートやラグスイッチの可能性は、ありませんか?僕も似たようなことになったことが有ります。最終的には、三人掛かりで攻撃し続けたのですが1分30秒ぐらいで諦めそのプレイヤーを無視しました。感じとしては、攻撃→よける→攻撃→よけるの繰り返しで一向に倒せない感じです。 - 名無しさん 2011-09-22 16 13 38 マルチプレイ、マンハントで攻撃も受けず反撃もできない状況が発生。煙幕を受けたあとで起きたのでその辺が原因か? - 名無しさん 2011-08-21 17 34 40 バーチャルトレーニングで3つ金を取ったがトロフィーもらえない。 - かず 2011-08-21 17 22 36 旗を全て取ったがトロフィーがもらえない。 - かず 2011-08-21 17 21 36 腕の防具が壊れたらダブルブレードが使えなくなりました。いろいろ試したけど一向に直る気配なし。 - 名無しさん 2011-08-21 09 54 35 PS3版のマルチプレイでピストルや投げナイフなどが解除されているのに「undefined」と表示されて使用できなくなりました。他にもペルソナが勝手に爆竹に変わるなどが発生しています。対処法がわかりません、誰か詳しい情報を知りませんか? - 名無しさん 2011-08-19 21 33 45 市民とぶつかった時のモーションがなくなるバグが発生しました。 - 名無しさん 2011-08-18 21 17 51 その1:R2押しっぱなし?でフリーズ2回。その2:徒歩または走り中に、更新マークが何度も出て動きが重くなる。その3:人が消えたり現われたりすることがある。 - 名無しさん 2011-08-16 23 05 28 シークエンス10の後の16号と会った後現実に戻ったらイスにめりこんで仲間としゃべれないなんか重要な会話あるかもで、2回目やったが治らずマジムカツク - uu 2011-08-16 18 14 02 スタートメニューでインベントリに「!」マークが出ます、インベントリに進むと服装に「!」マークが、服装に進むとなにも出てません。 - 名無しさん 2011-08-14 10 14 43 体力ゲージの右端4つが減らないバグになりました。 この時点で、ローマ装備一式に変更しましたが体力ゲージに変動なしw パッチ出してほしいですね - 名無しさん 2011-08-13 23 30 49 装備を全部修理してもバグが残ってます - 名無しさん 2011-08-14 10 08 57 市民救出でまずエアアサシンで減らそうとしたらそのまま上昇していった - 名無しさん 2011-08-13 22 37 10 シーケンス6とロムルスの隠れ家、ボルジアの塔攻略等のトロフィーが取得できないです - 2011-08-12 16 48 43 隠れ家に戻ったらアサシンブレードが一本になっています - 名無しさん 2011-08-11 21 27 50 トレーニングから抜けたら画面がホワイトアウトしました。BGMだけ鳴っててアニムスデスクトップに戻らない - あつ 2011-08-09 01 53 45 ムービーシーンエツィオきえた - 日本 2011-07-29 22 10 34 ブルータス鎧&短剣消滅バグ - ?? 2011-06-29 19 21 08 徘徊している4人組の敵がサンドバッグ状態になった。もう一度やってみたいけども、どうしたらこうなるか分かりません。 - 名無しさん 2011-05-26 00 16 20 馬上から兵士暗殺しようとしたら、多分壁にぶつかって飛降りポーズのまま上昇。下に何もない完全マップ外まで行ってもシンクロ解除にならない。あは、面白いな。 - 名無しさん 2011-05-24 11 15 23 ミッション遂行中にブルータスの鎧を取得し、その後メニューからミッションを再スタートしたら鎧が消失した - 名無しさん 2011-08-09 01 03 18 また同じ現象に遭遇。兵士の上に乗っかるのがいけない模様? - 名無しさん 2011-05-25 09 01 43 シーケンス9チェーザレとの戦闘で敵の体力が4分の1になり何度度目かの雑魚が沸いた際にチェーザレが棒立ちで無敵化。掴むと死体同様肩に担ぎ上げ、降ろすと死に体に。増援が5回来ても起きる気配が無いのでリセット - 名無しさん 2011-05-23 04 19 09 外せるの!?他のやつ装備して変えるんだと思ってた…ありがとうございます - 名無しさん 2011-05-22 11 56 30 アルタイルの鎧から元に戻せない。再起動その他諸々試したが無理 - 名無しさん 2011-05-19 23 47 34 服装のところから□ボタン押して外すしてもだめ? - 名無しさん 2011-05-20 00 23 11 鷹の目で見たけど秘宝が光っていないからどこにあるか分からない - 名無しさん 2011-05-07 18 38 01 「ちりはちりに」が取れない - 名無しさん 2011-05-07 18 35 26 16号に会いに行く時の分岐点で階段後ろの壁が構築される前に走って飛び込むと壁の向こうの空間に行き出れなくなる - 名無しさん 2011-05-01 08 17 26 レオナルドミッションで大砲の乗った船で移動中、敵の船の横に挟まり移動できなくなった - 名無しさん 2011-04-29 23 03 49 ↓鍛冶屋で再装備したらなおったv - 名無しさん 2011-04-27 21 11 28 クロスボウが打てなくなる・・・娼婦のミッションしてたのに・・・ - 名無しさん 2011-04-27 21 08 11 ヴィラで妹と脱出する場面で襲ってくる敵を殴ったら城壁に埋め込まれて出て来れなくなった - 名無しさん 2011-04-24 19 54 53 一番最初の大脱出の時に伯父上が箱に登ろうとしてる時にぶつかったら伯父上だけフリーズ。銃で撃てもダメだったが殴ったら箱から落ちてフリーズ解除。何回かやったが結構シビア。 - 名無しさん 2011-04-17 20 42 04 スリを建物の上からタックルしようとしたら、空に向かって急上昇。1500m過ぎてもまだ上昇中。 - 名無しさん 2011-04-09 21 13 24 隠れ家付近のテベル河。杭をわたって川を横切ろうとしたときに、誤って川に転落した しかし川に落ちても落下のモーションが続き、地上から130mほど下の地底湖に落ちた。空を見ることができ、はるか頭上に建物や山のポリゴンが見える。泳げるのでとりあえず西に向かって泳ぎ続けてみた。ローマを囲むように設置してあった遠景の青いもやをつきぬけ、空と海しかない世界に出た。振り返るとやはり天空にローマの町並みが見える。今は地図の最西端を目指し泳ぎ中。ローマの最西端からすでに2192メートル泳いだ - えんちゃん 2011-04-04 21 42 48 銀行家の尾行するミッションで議員が馬に当たって金の箱を落とした。金の箱を持ちながら尾行したけどこれってバグ?原因不明 - hokuro 2011-04-02 15 40 09 娼婦ギルド 煙幕を使い番兵を倒すでバグ。 20人倒せばいいはずだが、21/20の表記で詰まる。原因不明 - 名無しさん 2011-04-01 23 14 50 ↓追加。リプレイでアサシン呼び放題使っても2本はすぐ回復、3本目に変化なし。スカウトでアサシン増やしても変化なし。 - 名無しさん 2011-04-01 03 59 00 アサシンシグナルの3本目が何をやっても回復せず、ずっと空のまま。矢の嵐も使えなくなった。 - 名無しさん 2011-04-01 03 49 28 トレーニングで制限時間があと1秒ってところでフリーズしました - ヤバい 2011-03-23 10 29 50 銀行の親父にアサシンブレードで暗殺すると建物の中に入って出られなくなった。 - 名無しさん 2011-03-21 10 06 12 今まで何回も銀行お親父を殺して遊んでたが、エアアサシンはやらなくてよかった - 名無しさん 2011-03-21 10 38 31 現代編2の最後のバーに飛びついて下から道が出てくる所でバーが斜め上向きになっててつかめなかった一度消してやり直したら直った - 名無しさん 2011-03-18 23 01 17 銀行員はアサシンブレードで殺せる。すぐ生き返るけど - かな 2011-03-18 17 48 22 水道の再建、水道の柱の欠けてるところに立って建築家に話しかけたら柱の中に埋められてしまった。*いしのなかにいる* - 名無しさん 2011-03-18 14 37 22 現代編でレベッカに頼まれて四つの変電機?みたいの差し込んだあと - アウル 2011-03-10 03 21 47 すいません 四つの変電機みたいの差し込んだあと、エツィオに戻ろうとアニムスに入るとバーチャルトレーニングでエクセキューションストリークのトレーニングやる場所みたいなところに飛びフリーズ。一歩も動けない。しょうがないからスタート押して現代編戻るととりあえず普通に秘宝はゲット可能。しかしエツィオに戻ろうとするとまたフリーズ。一度ゲーム終了しても改善されず。フリーズ中、エツィオの左側のかなり遠いトコに黒い人影のようなものがある。現代編に一度も戻らずにクリアしちゃったからトロフィーのために新しいの始めて、現代編に戻ったのも初めてなんだけどルーシーとかショーンって居ないのが普通?誰もいないんだけど。 - 名無しさん 2011-03-10 03 32 41 被験体16号に会いに行くところで、赤い階段にはまった - 名無しさん 2011-03-06 15 05 58 スプリントしながら移動しているとまれに誰もいないところなのにスリが行なわれる。周囲の市民からの反応は特になく、R1を離したら止まった。 - 名無しさん 2011-03-04 22 41 28 盗賊を雇用してたとかじゃないの?あいつら勝手に盗むから - 名無しさん 2011-03-09 00 19 03 ダイブした状態で桟橋にぶつかり、そのまま動かずにXを押し続けてると浮き上がらない。 - 名無しさん 2011-03-04 22 30 11 アニムスに座ってもH男に会いに行けない…ナニコレ - 名無しさん 2011-03-03 21 06 09 屋根にいる兵士が屋根にめり込んでおり、クロスボウで撃ったらきりもみしながら空へ消えました。 - 名無しさん 2011-03-01 18 11 57 屋根にのめりこんでいる兵士は見たことありますが、クロスボウで撃つと空え消えていくことは初めて知りました。自分が見た時はアサブレで倒しましたがとkに何も起りませんでした - 名無しさん 2011-03-01 23 35 19 PS3の方にもアサシン呼び出しゲージが回復しなかった。一旦残りのゲージ分使いきれば直る。 - 名無しさん 2011-03-01 17 44 29 究極ギルドのチート使ったらギルドチャレンジの「弟子をアサシンランクまで育てる」が達成できなくなったのですが、どうすればこのチャレンジ達成できますか? - 名無しさん 2011-02-28 21 30 40 弟子をいったん殺してから育てなおすぐらいかな? - AAA 2011-02-28 22 31 32 16号に会いにいった後、現代に戻るとデズモンドがガクガクする。アニムスから立ち上がれても椅子から抜けられない。何とか無事にエツィオに戻れた。 - 名無しさん 2011-02-26 02 34 12 シエナでウォンテッドプレイ中に、こけたらマップ街にめり込んだんですが。 - 名無しさん 2011-02-23 19 09 45 マップに宝箱のマークがあるが、実際にはない。しかしベンチに黄色の大きめのそれっぽいものがある。・・・リプレイとかしたらいなくなってた。 - 名無しさん 2011-02-22 23 57 34 ゲームプレイ中にPS3が変な音をする事がある音がしてもゲームはプレイできている - 名無しさん 2011-02-20 11 49 56 ↓ミス 16号に会いに行く行くシーンで、地形が現れる前に本来地形がある場所に侵入してしまい、その後から地形が出現、外に出られなくなるバグ発生。落下も出来ないので一旦終了するしか無い。あんまり全力で走り過ぎないほうがいい - 名無しさん 2011-02-16 05 47 09 16 - 名無しさん 2011-02-16 05 44 00 マルチプレイを止めようとしたら、画面が真っ黒になり音楽だけ流れていて何も出来なくなったのでPS3の電源を強制的に切ったのですが、これもバグの一種ですか?ちなみにその後は一切起こっていません。 - なお! 2011-02-15 22 24 30 ダイブもいいけど~のトロフィーにも解除バグがある模様 - 名無しさん 2011-02-15 15 42 35 旗全部集めたのにトロフィー解除なし - 名無しさん 2011-02-15 15 16 56 走っていったら壁にめりこみ、そのままマッチ終了まで膠着した - 名無しさん 2011-02-13 22 50 22 ガンドルフォ城でウォンテッドをしていた時に壁を登ろうと壁に - 名無しさん 2011-02-13 22 49 46 物資 - 名無しさん 2011-02-11 17 52 34 マンハントで敵味方透明状態になった - 名無しさん 2011-02-06 02 59 17 PS3版のチートでバグなんてなくない? - 名無しさん 2011-02-05 20 41 00 シークエンス3の件解決すますた^^; - 名無しさん 2011-02-04 01 14 33 マンハントの最中になぜかNPCがすべて消えるバグ発生。見方はテンプル騎士の眼を使ってたりした辺り、自分だけだった模様 - 名無しさん 2011-02-04 01 13 35 シークエンス3プレイ中でメモリーの3はクリア(娼婦のおかみ?が船で盗賊に殺されるやつ)したのですが、メモリーの1と2が開始出来ない状態です。マップの画面の端の方に、メモリー開始地点という表示があるが、メモリー不足のためいけません・・・そもそも1と2クリアしてないのに、3クリアってありえますか?これって、バグで積んでる状態なんでしょうか?? - 名無しさん 2011-02-04 00 12 34 弟子が全員アサシンのランクに達しても新人研修のトロフィーが取得できませんでした - 名無しさん 2011-02-07 21 14 26 ガンドルフォ城で宝箱争奪戦中、壁を登ってる敵を倒したら画面が真っ青に(アニムスの背景みたいに霧がもやもやしてる)。自分すら画面に出てこず、アビリティも使えずにそのまま終わるまで硬直してました - 名無しさん 2011-02-03 01 26 58 今日マンハントの防御側やってたら、追跡者を煙幕でひるませて背後まで近付いたのに、反撃できなかった。これはやっぱりバグ?それとも相手がチートでも使ってたのにかな? - 名無しさん 2011-02-02 19 54 35 自分は反撃できないわけではないが、一回目の反撃が空振りして、もう一回反撃する必要がある時がある。もしかしたらこのことを言ってるのかな? - 名無しさん 2011-02-03 18 34 08 プロフィールをセットしたのにゲームを終了したらリセットされます。これはバグですか? - 名無しさん 2011-01-30 21 28 46 これはほとんど全員に起こっているバグで、自分だけはなぜか不定期に消えます。最近は諦めてプロフィールセットは全部セットし直しますが、ペルソナは気に入った4つだけセットしてます - 名無しさん 2011-01-30 23 00 45 ありがとうございます。みんななってるんですね - 名無しさん 2011-01-31 15 05 48 ちゃんとマルチのメニュー画面に戻ってから終了したら消えない気がするのですが、どうでしょう - 名無しさん 2011-02-08 19 10 31 アサシン呼んだらピストル撃ちまくっててそこらへん見てたら下にいてバーチャルトレーニングやって戻ったらアサシン消えた - 名無しさん 2011-01-29 16 05 31 別に途中参加ってわけでもなかったのに追跡者と同じところに出現した。幸い向こうもびっくりしたみたいで、セッション始ってから3秒です反撃した。 - 名無しさん 2011-01-26 21 42 44 この前ウォンテッドで8位から7位に上がった時に追跡者が3いた。いじめでしょ - 名無しさん 2011-01-26 21 39 58 シークエンス8の途中なのですが、ヴァティカンのサン・ピエトロ大聖堂にあるロムルス教徒のアジトをクリアしたら、今まで表示されていたヴァティカン地域の地図が初期状態(ビューポイントで地図を埋める前と同じ状態)に戻ってしまいました。どうしたらいいんでしょう… - 名無しさん 2011-01-24 22 11 35 ヴァティカンの地図、突然直りました。トンネル移動2回やって防具修理したら、いつの間にか…。どのタイミングで直ったのかは不明。 - 名無しさん 2011-01-24 22 35 16 自分も同じことになりましたが、やはりいつのまにか直っていました。気にすることないんじゃないですかねぇ。 - 名無しさん 2011-01-24 23 36 58 マルチのウォンテッドをサンドナートでやった時、盗賊のNPCがエリア外(青白い壁の向こう)を歩いてた - 名無しさん 2011-01-24 17 43 14 隠された - 名無しさん 2011-01-21 04 14 29 隠されて真実のステージで弟子が昇格したら階段みたいなところで埋まることが - 名無しさん 2011-01-21 01 13 23 何のはずみでか分からないけどマルチで人を殺した後に武器を手放さず、走ってる間もずっと手に持ってた。修道士と将校で確認 - 名無しさん 2011-01-20 21 53 58 形見のマント装備しても敵が無視しない HPゲージがバグる 悪い噂は上がらない - 名無しさん 2011-01-20 01 47 56 敵が無視するの部分はたぶん書いてあるだけ 正確な効果は悪い噂が上がらない HPはマントはたぶん関係ないと思うけど つけてるときだけなるの? - 名無しさん 2011-01-20 16 30 46 雷電コスアンロックしたのに消えた。バーチャル系は全部銅以上で普通に一度はアンロックされたけどある時ロードしたらロック中になってしまった。何度ロードしなおしても直らずトレーニング金にしたりしても改善されない。またロードするたび服装に!マークが出るが特に何もない。多分サブ垢セーブコピーやってて間違ってプロフィールデータ消しちゃったからそれが原因だと思うけど実際のところはまだ不明 - 名無しさん 2011-01-18 18 44 44 たしかにDLC入れてる、消してみる - 名無しさん 2011-01-18 08 34 42 ↓↓攻撃もしてこない - 名無しさん 2011-01-18 00 23 00 どどのボルジアの塔か忘れたが、隊長が透明だった。 攻撃も - 名無しさん 2011-01-18 00 22 39 ふたつほど。 - 名無しさん 2011-01-17 15 03 48 3つの門のうち、1つ目の門を開けろ的なやつで これって自分で開けないといけないと思うが船の横に張り付いてたままでおkだった - 名無しさん 2011-01-17 15 08 47 自分で開けた覚えがないのにシンクロ率100%って意味 - 名無しさん 2011-01-17 15 09 30 ロムルス教徒のアジト「群れの長」で、8人倒さないといけないとこの2回目?で、7人しか出て来ず先に進めなくなったがやりなおしたら大丈夫だった - 名無しさん 2011-01-17 15 05 59 自分も敵の服がいきなり立体感のない黒になった。進めなくなるバグとかは出なかったけど - 名無しさん 2011-01-17 18 07 33 このときの狼たちの服は真っ黒で色がなく立体感もなかった - 名無しさん 2011-01-17 15 06 52 仕立屋で服やマントの色を染めても何も変化が起きなくなった。原因はまったく不明。ドラケンの鎧などの装備をつけたり外したりしても改善されず。リセットしてもダメでした。 - 名無しさん 2011-01-17 00 08 41 ブルータスの鎧を装備してる とかでもないの? - 名無しさん 2011-01-17 07 36 46 暗殺ミッション「重装兵と闘争心」クリア後に装備、金、発明品が全て初期状態になった… - 名無しさん 2011-01-14 21 16 03 マルチプレイを始める度に、設定したプロフィールセットが消えています。バグでしょうか? - 名無しさん 2011-01-14 21 14 09 マルチやってる人はほとんどがダウンロードしてるでしょ。無料だし。自分の場合は6回に1回ぐらい消えますね - 名無しさん 2011-01-15 10 42 15 ↑消えるのはプロフィールセットのことね - 名無しさん 2011-01-15 10 56 03 毎回消える人がほとんどみたいだけどね。不定期に消えるだけまだ運が良かったと考えるべきかな? - 名無しさん 2011-01-15 19 43 57 そんな不定期に消えるの?うちは毎回だったけどなー - 名無しさん 2011-01-15 18 04 36 うちの環境だと、DLC消したら治った。たぶん、DLCとver1.03の組み合わせで起こるバグ。同じ状況の人DLC入れてない? - 名無しさん 2011-01-15 03 46 22 シンボル - 名無しさん 2011-01-14 13 02 08 マンハントプレイ中アビリティチャレンジ達成したときホスト接続切れた時に習得できなくなってた チャレンジ欄はすでに達成してるのに習得できなくなってる - 名無しさん 2011-01-13 22 59 25 街中で突然シンクロ解除になり再び同じ場所に登場し、シンクロ解除が永遠と続く数歩歩ける時もあれば一歩も歩けない時もある - ホンキー 2011-01-13 19 07 48 走ってると見えない市民にぶつかって転ぶんだけど・・・ - 名無しさん 2011-01-13 18 18 54 テンプル騎士「赤い手」Sequence7中にリア・デ・ルッソを発見し、遺跡の上に逃げたので弟子2グループ(4人)で追いかけ回したら、標的が落下死してクリアになったけど、その後標的を失った弟子のターゲットがエツィオになった。 - 名無しさん 2011-01-12 13 38 45 追記、執拗に追い回され攻撃をずっとされるがダメージ無し。逃げても追っかけて来て敵兵の近くに寄ると敵兵は臨戦態勢になって弟子だけ対して攻撃して来た。 - 名無しさん 2011-01-12 13 42 12 更に追記、地下道?ワープ?を使用したら直った - 名無しさん 2011-01-12 13 44 13 テンプル騎士に限らず標的が勝手にお亡くなりになったらエツィオに八つ当たりを開始するんだろうか? - 名無しさん 2011-01-13 00 36 30 エア・アサシンを、場所とアングルが悪い状態で行うと、飛び掛かった状態で空中浮遊し、エンドレスに遥か上空まで上昇し続けるバグが発生。水平線が余裕で見渡せる高さまで上昇した。メニュー開いて戻したら、高度は戻ったが、エツィオの姿が消えた。 - 名無しさん 2011-01-10 23 37 21 ローマ一望バグは何回も報告出てるけど、エツィオが消えるというのは初耳 - 名無しさん 2011-01-11 01 16 16 下のほうに同じ内容のこと書いてあるし。内容重なっても邪魔なだけなので、よく読んでください。 - 名無しさん 2011-01-11 01 09 18 槍を持った二人の兵士が銀行家(不死身)状態に…しかも危険状態にならない…そしてフリーズw - 名無しさん 2011-01-10 23 09 27 ロムルス教徒のアジト「死者の中の狼」:十字架の場所で柱が崩れて足場ができた後、旗やら宝やら取りに来た道を帰って、また元の場所に戻ってきたら足場と柱がなくなってた・・・。余裕でリトライでした。 - 名無しさん 2011-01-10 16 39 19 バグかチートかよくわからなかったけど、ウォンテッドでターゲットを殺そうとしても敵がよけて(殺される直前に煙幕を投げた後にするよける動作)もう一人の追跡者もそいつを殺そうとしても何回もかわされた。 - 名無しさん 2011-01-09 13 12 56 バグなのか仕様なのか微妙ですが、屋根の上で兵に毒攻撃するとすぐに次の兵が現れます。中心街の一番左端部分でよく起こりますが・・・ - 名無しさん 2011-01-09 08 44 20 馬で人間ふっ飛ばしながら走ってるとフリーズするんだけど・・・ - 名無しさん 2011-01-09 04 36 12 銀行のヒトを殺せる!?銀行の人の前でアサシンブレードか剣か短剣で攻撃すると殺せます(死にません) たまに銀行の人がいる場所に入ることができます。みんなもやってみてね - 名無しさん 2011-01-09 01 55 48 小ネタに書いてあるだろ - 名無しさん 2011-01-09 04 34 31 シンボルの七つ目で、最初の写真選択するのが終わってから黒背景に0と1 - 名無しさん 2011-01-08 23 07 00 の画面がしばらく続いたあと、真っ白の背景で真中に! - 名無しさん 2011-01-08 23 09 52 がでた状態でフリーズしました。町中にいる音楽はなっていて、十字キー押すと武器選択時の音はしますが他には何も反応なし。 - 名無しさん 2011-01-08 23 11 21 マルチプレイやりなおしたんすか? - 名無しさん 2011-01-08 10 39 09 スレの左についてる○を選択してから書き込むと誰に向かって書いたのか分かるので。これじゃあ誰に向かって書いたか分からないですよ - 名無しさん 2011-01-08 10 53 22 シークエンス8を100%にしてもオプションのチートに項目が出てこないんだけどバグかな?それとも別の設定方法があるのか… - 名無しさん 2011-01-08 00 06 04 チートの項目と勘違いしてました、ごめんなさい。ありがとうございました - 名無しさん 2011-01-08 11 26 17 シークエンス8のデズモンドのやつはチートじゃなくて服装だから - 名無しさん 2011-01-08 11 10 13 インベントリの服装の欄にも無い? - 名無しさん 2011-01-08 06 02 20 何回やっても娼婦ミッション「相続争い」を始めるとフリーズする\(^o^)/オワタ - 名無しさん 2011-01-07 20 05 05 ほかに残ってるサブメモリーとかない?先に他のやってからやり直せば直る……かもしれない?一応試してください - 名無しさん 2011-01-08 11 12 22 ゲームデータ作り直してみたら? - 名無しさん 2011-01-08 02 06 42 そんな、ひどい… - 名無しさん 2011-01-08 02 26 15 セーブデータじゃなくてゲームデータだよ - 名無しさん 2011-01-08 13 57 08 PS3なら、ゲームデータ管理にあるBHのデータを作り直したらどう?って事。すまん、Xboxは分からん。 - 名無しさん 2011-01-08 14 04 07 最初から飛行機械2.0のフル・シンクロ失敗状態。何回かやり直したけど効果なし - 名無しさん 2011-01-07 09 18 29 書き忘れたけどやり直しも最初からです。 - 名無しさん 2011-01-07 09 24 00 空を飛ぶバグなんだけど、ベンチに座ってる人に対して高所からR1+○での飛びつきでも発生した。 - 名無しさん 2011-01-06 17 52 09 つまりなんらかのアクション中に人につっかえる等してスムーズに着地できない状況で発生するってことだろうか - 名無しさん 2011-01-06 19 18 55 このバグが起こるアクションは今のところ高所からのタックルとエア・アサシン その時普通に着地できない状況になると空飛ぶバグが起こるのか - 名無しさん 2011-01-07 16 19 20 自分も右4つ分の体力ゲージが減らなくなるバグにあった。 状況はブルータスの鎧を装備した状態で鍛冶屋でゾイゼンホーファーの鎧を装備し、篭手が壊れていたので修理して鍛冶屋を出ると体力ゲージがおかしくなった。 死んだり、装備を変えたり、ロードしてもなおらなかった。 - 名無しさん 2011-01-06 01 18 38 自分もマルチプレイのカスタマイズが保存されないっす - 名無しさん 2011-01-06 00 08 53 シークエンス8のメモリー5「説得術」なんですけど・・・指定された場所へ行っても誰も居ないんです・・・どうなってるんでしょうか? - 困り者 2011-01-05 15 58 30 緑のエリアの結構端っこにいるので、ちょっと見つけにくいです。それで、居ないのであれば、メモリー中断してからやり直せばいいと思います - 名無しさん 2011-01-05 16 13 42 体力ゲージの書き込みした者ですが、ロムルスの装備なので修理の必要はありません・・・。一応修理に行ってみましたがやはり無駄の様で。直らないのでしょうか!? - 名無しさん 2011-01-04 21 36 35 ロムルス装備でない時は、ちゃんと変動しますか?変動しないなら、他の装備の時に修理とかしてみては? - 名無しさん 2011-01-05 01 06 53 マルチプレイでカスタマイズ内の全てが保存されません - 名無しさん 2011-01-03 22 33 03 結局解決法は無く一度やり直しました。 - 下と同じものです 2011-01-03 21 04 13 下にもいましたがいきなり街の下、家が上に浮いていて自分は泳いでいます。 - 名無しさん 2011-01-03 21 02 57 屋根の縁ギリギリのところにいる兵に後ろから暗殺をして、すぐに倒れた兵の懐を探る。すると、兵の足が屋根(もしくはエツィオの足?)に引っかかって、ビヨ~ンとゴムみたいに伸びて戻ってきました。めったにならないと思いますが、おもしろいです。 - gorila13 2011-01-03 14 06 14 戦車使用中にも発生しました。正確な原因は分からないが、ひいたら希になるっぽい - 名無しさん 2011-01-05 00 57 21 敵をキックしたら敵が消えて、かなりの処理落ち。 - 名無しさん 2011-01-03 13 45 50 プレイヤーマッチでマンハントやってて、時間が切れて防御側が終わってもラウンドが終わらず、時間がたってから急に第2ラウンドになった - 名無しさん 2011-01-02 19 05 41 16号へ会いに行く過程で、階段型のオブジェクトの中に閉じ込められて出れなくなった - ツキ 2011-01-02 01 52 20 娼婦のギルドチャレンジ『番兵の詰め所にいる兵を見つからずにクロスボウで倒す』の番兵の詰め所に敵が一人も居なくなってしまった。 - 名無しさん 2011-01-01 23 51 26 クリア後にやろうとすると詰め所に人居なくなるから適当なシークエンスをリプレイする必要がある。クリア前だったらバグだが・・・ - 名無しさん 2011-01-02 01 57 33 今気づいたんだがどうもクリア後ではなくシークエンス7以降になるといなくなるっぽい。男爵始末した後にフランス軍が撤退した、ってことなのかな・・・。 - 名無しさん 2011-01-02 04 11 47 リプレイでトロイの木馬の一つ手前あたり(敵兵から鎧を剝ぎ取るミッション)を選べば一番確実かな - 名無しさん 2011-01-02 21 32 59 体力ゲージの右端4個がダメージ受けても変動しません。つまりは右から5個目から減り始めます。装備を再度付け直しても解消されず・・・。 - 名無しさん 2011-01-01 23 46 27 死んだり、再起動してもだめですか? - 名無しさん 2011-01-02 12 40 25 鍛冶屋で防具の修理しても直らないですか? - 名無しさん 2011-01-02 00 26 14 かなりひどいバグです。テペルとう周辺で走り回っていたら浮かんでいたボートが急に沈没。何だと思って水に入ると有り得ない程下へ落ちました。最終的には水があったんですが下からローマが一望できるほど下です。解消は出来ていません。 - 名無しさん 2011-01-01 21 44 38 戦っている途中、ずっと後ずさりし攻撃ができなくなりました。攻撃されるとまた動けるようになった。 - 名無しさん 2011-01-01 21 00 07 低めの壁に掴まった状態で横にとんで兵士を殺そうとしたら宇宙までフライ・アウェイしました - 名無しさん 2011-01-01 19 37 23 ステルスアサシネーションのアサシンブレード2とアサシンブレード3がクリアできません - 名無し 2011-01-01 13 50 36 えたいの知れない者は、教皇4人の近くの噴水の前。そのものは、番兵で3人いる。 - 名無しさん 2010-12-31 13 42 07 サンタジェロ城近くに、えたいの知れない者がいる。 - 名無しさん 2010-12-31 13 36 47 トレーニングのアサシンブレードだけで倒すやつがクリアできない - 名無し 2010-12-30 02 16 58 「傷のない~」だったらダメージ受けるだけでクリアだけどな。倒し忘れでもいるんじゃないか? - 名無しさん 2010-12-30 05 45 46 シークエンス7-3 弟子達とコロッセオの劇に潜入する時、うちのエツィオは変装しなかった。進行上は問題無いが一応バグです。 - 名無しさん 2010-12-29 19 21 04 衣装変えてるならバグじゃないけど 普通のアサシン衣装でなったのか? - 名無しさん 2010-12-29 19 28 15 概出だったらすまん。パラシュートがしょっちゅう無くなる。トンネル移動のたびに無くなったりする。 - 名無しさん 2010-12-29 14 04 15 実際バグなのかはわからないけどアイコンが消えても使えるからそういう仕様だと思ったらいいと思う - 名無しさん 2010-12-29 19 41 14 誤字修正、表示されなくなる - 名無しさん 2010-12-29 14 34 07 マルチプレイでレベル表示が全員0になってる。それとセットしてたはずのプロフィールが全部消えてた - 名無しさん 2010-12-27 23 07 00 ウォンテッドでは表示されたりマンハントでは表示されなかったりアライアンスでは表示されたり、かと思ったらウォンテッド表示されるときもある。わけがわからん・・・ - 名無しさん 2010-12-30 21 08 57 みす、マンハントで表示されたりされなかったり、だ - 名無しさん 2010-12-30 21 09 33 今日チェックしたらちゃんとプロフィールが残ってた。前回と前々回は消えてたのに - 名無しさん 2010-12-30 17 33 06 レベル表示が0になったのはチーム間のレベル差をできるだけなくすためかな?自分の場合はプロフィールセットは1だけ残ってた - 名無しさん 2010-12-29 00 04 40 同じ症状になりました。アップデートがあったので、それが原因かもしれないですね。 - gorila13 2010-12-28 02 13 37 アップデートでリセットされただけかと思ってたら、保存自体されてないっすね - 名無しさん 2010-12-30 15 09 14 エツィオが上空に飛んでいくバグ 水上の杭?の上にいたスリにタックルしたらなった 壁に当たると跳ね返る この状態だと壁は掴めないっぽい - 名無しさん 2010-12-27 17 08 49 イベントリの物資で投げナイフと毒の間が空きになってるんですけど、これってバグですかね?それとも何か取ってないだけでしょうか。一応、全体のシンクロ率100%にはなってるんですけど。 - gorila13 2010-12-27 00 45 58 そもそもそんなスペース見当たらないぞ? - 名無しさん 2010-12-27 15 19 36 追伸 即効毒を取ると毒がロック中と表示されるとかって聞いた - 名無しさん 2010-12-27 15 20 53 解決?しました。物資の投げナイフと弾丸の間、つまりは毒の欄がロック中になってました。毒自体存在しませんでした。即効毒もありませんでした。なので、まあバグですかね。 - gorila13 2010-12-27 21 47 49 そのスペースはシークエンス8でつかうリンゴの枠だよ。俺もてっきりずっとリンゴ使えると思ってたけど、8限定のアイテムらしい。 - 名無しさん 2010-12-27 03 30 40 最終面でチェーザレを端っこに追い込んでごり押ししてたら、チェーザレが橋から落ちて、マップ外に消えた。。。。 - 名無しさん 2010-12-28 13 20 03 あ、ごめん勘違いしてた。インベントリの方か、R2の装備選択画面かとおもた。 - 名無しさん 2010-12-27 11 32 17 コンプリートしたと思ってたが、アジトに狐の剣がなかった…。記憶が曖昧だが、おそらく最後のチャレンジ達成したとき、何かのミッションクリアのタイミングと重なっていたせいかも…。そういえばアンロックのメッセージ出てなかった気がするんだよなー… - 名無しさん 2010-12-27 00 43 29 エツィオの隠れ家のコントラクトを受けられる場所付近の棚にぶら下がってハトの入ったかごに着地したら降りられなくなったでござるの巻 - 名無しさん 2010-12-26 17 45 10 CTF 旗全部集めたけど取れんかった。 - 名無しさん 2010-12-26 15 08 58 はがいじめ - 名無しさん 2010-12-26 12 44 55 パラッツォ・セナトリオの北にある無人の建物のすぐ東隣にある2本の木にはまった。片側にわら束、反対側は階段になっててその木の上の屋根に弓兵がいます。屋根のヘリを伝って木の上で降りるとはまります。その場で銃撃すると音で弓兵が気付きますが・・・ - gorila13 2010-12-26 05 23 09 暗殺ミッションの3人の仲間をリプレイした時、隠れ家のハト小屋の前から始まったんですけど、実行したらなぜか重装兵と闘争心とかいうミッションが始まった。しかも、完了しても元のDNA画面に戻らず、リプレイ終了するしかなかった。 - gorila13 2010-12-26 00 15 51 被検体16号の最後の障害物ステージを終えたあと、自動でバーチャルステージに飛ばされ、データのロード⇄バーチャルステージの繰り返しループ。勝手に保存もされてしまい、抜け出せない。 - 名無しさん 2010-12-25 21 09 26 7-2でミケロットを見失ってシンクロ解除されると、失敗した理由がターゲットを見失ったではなくターゲットが死亡した事になる - 名無しさん 2010-12-25 12 07 11 クリスティーナミッションで服装変えたらヴェネツィアからローマに戻れなくなった。や・・・やり直しだと・・・ - 名無しさん 2010-12-25 10 24 57 毒が使えるのに物資の毒の場所はロックされたままだった - 名無しさん 2010-12-25 00 16 20 どのシークエンスのどのメモリーだったかは忘れたが、ムービー後に一般人が一人だけ固まっていた(ムービーの前後は一般人の挙動が変になりやすい?) - 名無しさん 2010-12-25 00 11 22 シークエンス4のメモリー1。チェーザレが城から出て行くシーンで、チェーザレの姿が見えなかった(そのシーンの前のムービーを速攻でスキップした時にのみ発生した) - 名無しさん 2010-12-25 00 06 58 「ローマを羽ばたくバグ」系多いなぁ。建物の上から、その建物を登ってくる兵に向かってエアアサシン。兵の頭に押されるように上昇開始。そのまま上昇を続け、やがて点になり、見えなくなり...いや、あれはあれで、堪能した(*´Д`*) - 名無しさん 2010-12-25 00 02 16 ブルータス装備入手後、少し街をうろつき、マップを開き、閉じ、もう一度開こうとしたらフリーズ。再起動するとブルータス防具が以前の防具に戻っていた(ブルータスの短剣はそのままだった)。消えたブルータス防具はアサシン本部に飾ってあり無事に装備し直す事が出来た - 名無しさん 2010-12-24 23 59 39 崖から飛び降りてすぐ下に生えてた木に引っ掛かったら、ずっと上に浮いて行った - 名無しさん 2010-12-24 23 47 59 屋根の上の弓兵が屋根に半分埋もれてた。普通に攻撃してきたのでアサブレで倒したら埋もれてたのが出てきた - 名無しさん 2010-12-24 21 47 14 ヴァチカンのマップがシークエンス7まで普通にあったのにシークエンス8になった途端マップ見られなくなりました。かなりやりづらい(−_−;) - マリオ 2010-12-24 20 39 28 似たような話。シークエンス3の途中で散歩がてらヴァチカンに侵入して死んだら、マップから消滅...その後話が進んだら復活したけど(´Д`;) - 名無しさん 2010-12-24 23 44 40 バグというより仕様みたい、自分もマップが見れなくなった。全クリしたときにはもう戻ってた - 名無しさん 2010-12-24 21 13 06 と思ったらまた消えてた - 名無しさん 2010-12-25 18 54 12 バーチャルトレーニングの万能の使い手(もしくは傷のない~)で敵から奪ったハンマーでフルボッコしてたらいきなり画面端までワープした。 - 名無しさん 2010-12-24 19 55 37 隠された真実。階段の手前の通路右にバーが出る所を進み、行き止まりになる場所で左にジャンプしたら下層まで降りられたが、バグですかね。だだっ広い空間に10人ほどのキャラが輪になっていたので何かあるのかと変な空間を散々走り回って、気分悪くなりました。 - 名無しさん 2010-12-24 01 20 03 キャラはどんな感じのやつでしたか?現代編に見える白い霞のようなやつ - 名無しさん 2010-12-24 21 14 47 新しいデータをつくって始めたらバーチャルトレーニングのチュートリアルが始まらなず先に進めない - 名無しさん 2010-12-23 22 38 56 アサシンシグナルの3つ目が回復しない。 - 名無しさん 2010-12-23 20 26 41 どのシークエンスでも良いからハト小屋に乗って適当にジャンプすると稀に建物をすり抜けて落ちる。落ちたら水面になって泳げるが脱出できない。アニムスから出るなどするしかない。 - 名無しさん 2010-12-23 14 11 50 泳いで端の方まで行けるなら、薔薇の館のマダムの身代金を届けた船の近くの柱から抜けれると思う。 - gorila13 2010-12-24 00 13 59 メモリーをリプレイした後、元の場所に戻った時一部の市民が表示されなかった。透明だがあたり判定はあり、殺すこともできた。その際、警告が出なかったので3人以上殺してもシンクロ解除にならなかった。もちろん、探ることも可能だった。 - gorila13 2010-12-22 23 21 38 すぐフリーズしました。同じ場所からやり直したら、また表示されていませんでした。固定のバグかも知れないので場所書いときます。中心街の北西にあるボルジアの塔から東に進んだ1つ目の医者の所(井戸がある所)です。医者に向かって右側の足場のすぐ下に数人いました。 - 名無しさん 2010-12-22 23 31 52 増えるようになるのは、シークエンス3メモリー1から - 名無しさん 2010-12-22 12 41 11 悪い噂メーターって最初はなにをしても増えないのでしょうか?現在、シークエンス2をやっているのですが… - 名無しさん 2010-12-22 10 22 21 理由はわからないがターゲットのランツがどこにもいないことがある(私の場合4回中2回いなかった) - 地に足をつけて 2010-12-21 19 18 13 時間内に暗殺、もしくは時間内に目的地に行くミッションの一部で馬使うとフリーズ多発します - 名無しさん 2010-12-21 13 40 01 トロフィーの「完璧主義者」ですが、すべて金にしたのに解除されないのは僕だけでしょうか? - らいでる 2010-12-21 04 07 43 シークエンス8、メモリー5、目標チェーザレ兵を倒すで、ターゲットが進行不可エリアへ逃げてしまい、倒すことができなくなった、その状態でアサシンを呼び戦わせていたところフリーズした - 名無しさん 2010-12-20 22 32 22 シークエンス8にて、エデンの果実を装備している時は、他の装備が使えないが、ハト小屋にコントラクトするとアサシンブレードが装備され、使用可能になる - 名無しさん 2010-12-20 21 43 51 武器ホイールで確認すると、剣を装備していることになっているが、実際装備しているのは、アサシンブレード - 名無しさん 2010-12-20 22 08 55 新データでやり直して盗賊ギルドのチャレンジが開始されてからスリをして250F稼いだら達成できました。 - 名無しさん 2010-12-20 21 21 25 おそらく原因は、ギルドチャレンジが開始される前に250以上すり取っていたのが原因かもしれない? - 名無しさん 2010-12-20 17 51 30 盗賊ギルド解放するまで何か条件満たしててもカウントされなかった気が - 名無しさん 2010-12-22 12 55 20 盗賊のギルドチャレンジで250Fすりとるで分母を上回っても達成にならない。 - 名無しさん 2010-12-20 17 21 58 ローマを羽ばたくバグ。壁と馬の間に敵を挟んで、暗殺すると、壁と馬に引っかかって、飛びかかりモーション状態で固まる。その状態で少しずつ浮上していくので、ローマを見渡すことができる。服装変更とかでロードすれば地上に帰れる。因みに、斜め上に上昇するので、進行不可エリアがあると死ぬかも。暗殺地点から3000メートルまで検証したが、何も起こらなかった。 - gorila13 2010-12-20 02 30 17 もっかいリプレイしてみたら出ました - 名無しさん 2010-12-19 15 48 04 盗賊ミッションでヴィンチェンゾに証拠品を持たせろってところでヴィンチェンゾの居場所がMAPに表示されない、リプレイしてみたが表示されない - 名無しさん 2010-12-19 15 36 42 ロムルス教徒のトラヤヌス大浴場をクリアして旗の取り逃しで行こうと思い、DNAの秘密の場所見たらトラヤヌス大浴場だけない!選択肢がない!もう行けない!これは深刻なバグだぁ~>< - 名無しさん 2010-12-19 12 52 10 俺が間違ってなければ落ち着いてシークエンス2を見るといいよ - 名無しさん 2010-12-19 13 16 57 パラシュートの件だが、たとえアイコンが表示されていなくても、仕立て屋で新しく買えば(もしくは買っておけば)普通に使えるぞ - 名無しさん 2010-12-19 12 30 30 パラシュートをダヴィンチの兵器を全て破壊してアンロックしたあとに物語を終了したあとリプレイをプレイしたらパラシュートが使えなくなってポーズメニューには表示されるけど武器一覧には表示されなくて使えない本気でキレテ買った事を後悔しているお金を返して欲しい - むかついた 2010-12-19 04 35 58 武器一覧にはもともと出なかったはず - 名無しさん 2010-12-19 09 16 47 被検体16号に会った後のムービーでデズモンドがアニムスに寝たままガクガク震えた。ムービー終わった後も - 名無しさん 2010-12-18 16 57 36 ローマの街で馬に乗った市民が馬の尾と市民の頭だけ出して道に埋まった状態で歩いていた。(半透明) - 名無しさん 2010-12-18 14 54 03 ↓追記:宝箱・旗・羽根は未取得状態に戻る模様。アサシンの弟子の成長コントラクト進行度合は変化なし - 名無しさん 2010-12-18 13 28 16 再追記:DNA上では未取得になっているものの、取得個数のカウンタはリセットされていないらしく、取得個数が本来の上限を超えて増え続ける - 名無しさん 2010-12-18 13 40 37 シークエンス7、バチカン進入不可エリアに無理やり侵入し、シンクロ解除→全装備剥奪(未購入状態)になる。商店クエスト・レオナルドの武器(Wブレード等)はロック状態に戻される。(当然使用したアイテムは返ってこない) - 名無しさん 2010-12-18 13 14 50 サンタンジェロ城前の橋の下を泳いでいたら、馬に乗った市民が水面の上を歩いていた。ちゃんと波紋まで表示されていた。 - 名無しさん 2010-12-18 13 04 34 素敵な生活no旧市街で5つの建物をアップグレード - 名無しさん 2010-12-18 10 49 50 馬を番兵から奪い取る際相手から攻撃うけるとバンザイのまま上に上がり続ける(これが原因なのかはわからんがこういう状況でなった) - 名無しさん 2010-12-18 04 30 32 原因はわからんがフリーランニングが高速化した。壁上り、綱渡り、ダイブが高速化する(隠された真実が完了した直後だったが関係あるかは不明) - fefnir 2010-12-18 02 53 23 VRトレーニングの暗殺で敵を気付かれずに倒したのに失敗になってしまう。毎回同じ敵。 - 名無しさん 2010-12-18 01 10 27 アニムスに入れない。 - 名無しさん 2010-12-17 22 17 19 クリア後は入れない。 - 名無しさん 2010-12-18 11 44 58 盗賊ギルドチャレンジ全部クリアしたのに「狐の剣」が隠れ家に無い。 - 名無しさん 2010-12-17 22 13 16 盗賊ギルドのチャレンジ関係はバグ多いみたい。 - 名無しさん 2010-12-18 11 00 13 パラシュート買ったのはいいけど次から起動したら使えなくなった。 - 名無しさん 2010-12-17 21 26 42 馬から梁に上るがカウントされず達成できず - 名無しさん 2010-12-17 21 03 30 盗賊ギルドのチャレンジで250F以上スったのに達成にならない - 名無しさん 2010-12-17 19 58 04 完璧主義のトロフィーがバグでとれない、ちなみに金メダルは6個取得済み - -- 2010-12-17 23 10 15 ギルドチャレンジ「盗賊25人飛び道具で殺す項目」にて、ナイフの特殊攻撃で複数人を同時に殺していたら「26/25人・・・」の表示になりチャレンジ達成できなくなった。 - 名無しさん 2010-12-17 19 46 57 クリスティーナの思い出ミッション「ベストマン」l攻略直後に服装変えたらフィレンツェから帰れなくなった。 - 名無しさん 2010-12-17 05 53 26 トロフィー獲得条件満たしても獲得できないのが多過ぎる気がする。メモリー4,8,9、心に刺さったナイフが獲得できてない・・・ - 名無しさん 2010-12-17 03 59 08 ボルジアの塔全部攻略したのにトロフィー取れません・・・orz - 名無し 2010-12-17 04 41 38 体力満タンなのに薬がいくらでも使える - ダサシン 2010-12-17 02 23 16 盗賊ギルドの所のビューポイイントが何故か復活する - 名無しさん 2010-12-17 00 52 27 羽を全て取ったのにトロフィーが取れない - あああああ 2010-12-16 20 09 15 大型武器を買って装備する→カウンター等で武器を手放す→敵が落とした武器を拾う→拾った武器が自分の持ち物扱いになる - 名無しさん 2010-12-16 19 04 06 それは仕様だ - 名無しさん 2010-12-16 23 45 40 街中を走ってるだけで、近くに人がいなくても自動的にスリしてしまう。 - 名無しさん 2010-12-16 17 07 06 盗賊を雇ってるとそいつらが勝手にスリをして、自分に金が入るからバグじゃない - 名無しさん 2010-12-16 18 41 34 シークエンス5終了してもトロフィーが取れなかった(シンクロ率100%の状態) - 名無しさん 2010-12-16 14 47 37 たまに何も無いところでぶつかって転ぶ。ステルス状態の市民がいる? - 名無しさん 2010-12-16 14 22 34 百目団の男が屋根から落ちて死んでいた。先に進めず。 - 名無しさん 2010-12-16 12 30 52 パラシュート貰った後ミッションやったらパラシュートが完全に使えなくなった - 名無しさん 2010-12-16 01 45 40 隠された真実を全て時終わったあとの空間で赤い階段に閉じ込められる。何度もやり直したが同じ場所でバグった - 名無しさん 2010-12-16 01 21 37 馬上から乗馬中の敵を暗殺→暗殺できずに敵の馬に足をかけるモーション→そのままのモーション上空へゆっくりと上がっていった(DNAからミッション再チャレンジしてすぐにやめたら治った) - 名無しさん 2010-12-15 23 36 34 馬上から乗馬中の敵を暗殺 羽すべて集めて箱に入れてもトロフィー「羽根枕完成」アンロックされず・・・ - 名無しさん 2010-12-15 23 27 22 羽を10集めた瞬間トロフィー解除だった、箱に全部収めたときは特に覚えてないけど何も無かった気がする - 名無しさん 2010-12-16 08 11 50 注意!torne(トルネ)™で録画中はフリーズしかけます。 - 名無しさん 2010-12-15 23 22 42 「説得術」にて尾行するターゲットが目的地(スタート地点)にいないバグが発生。エリア内の敵を排除したりエリアから一回離れてみたりしたら、突然ターゲットが湧き出てきました - - 2010-12-15 23 17 39 旧市街地アップグレードどころか、ローマの復興100%になってるのにトロフィー「素敵な生活」取れておらず… - 名無しさん 2010-12-15 22 44 21 フリーズして止まるんだけどこれ仕様? - 名無しさん 2010-12-15 22 10 41 j - 名無しさん 2010-12-15 13 50 19 シークエンス3でロムルス教徒の宝付近のボルジアの塔の周りにいる兵士倒しまくってたら、暗殺モーションで倒したのに兵士が起き上がってきた…。その後違う兵士をタゲっても暗殺出来ない&兵士も目の前にいても敵対しない&エアアサシンしたらエッツィオが空高く飛んで行って戻って来ないバグがありました。 - 名無しさん 2010-12-15 13 28 31 後ロムルスのアジトやテンプル騎士団の基地行くとパラシュート無くなります - 名無しさん 2010-12-15 13 14 40 俺アイコン出てないだけで使えましたよ - 名無しさん 2010-12-15 13 13 25 パラシュート関係はバグ満載みたいだな。明らかに高い塔などからも使用できないなら明らかに異常ありだよなまぁイーグルダイブ中は最初から使用不可だけど - 名無しさん 2010-12-15 09 38 54 パラシュート最大個数購入したら使用不可になりました。左下に表示されてるアイコンも消えました。売店で見ると最大個数所有で購入も出来ずです。 - 名無しさん 2010-12-15 04 12 15 ポポロ広場からパンテオンに地下道で移動して東側に動くといきなりシンクロ解除で死ぬんだが・・・ちなみに他方面に動いても死にません - 名無しさん 2010-12-14 17 56 29 パラシュートが使えたり使えなかったり、急に所持数が0になったりします。 - 名無しさん 2010-12-14 17 44 05 「必要なダウンロードコンテンツがありません」って出て、ロードができずストーリーが進められないんですけど、どうすればいいんですか? - 名無しさん 2010-12-14 17 10 18 してなかったダウンロードもしておいんたんですけど、川の中で終了させたのが悪かったのかな? - 名無しさん 2010-12-14 18 18 42 シークエンス9のチェーザレ戦で、チェーザレが死体扱いになって倒せなくなる - 名無しさん 2010-12-14 17 02 58 全クリしたのにシークエンス7~9と「心に刺さったナイフ」のトロフィーが手に入らない。 - 名無しさん 2010-12-14 16 48 11 シークエンス8のメモリー5、ターゲット兵士が逃げ出すのはデフォ?コロシアム外の侵入できないところまで逃げられてどうしようも出来ず、3回目やり直しになりました。シークエンス9、燃えている塔(1つめ)ではしごに上る際、はしごから落下すると一部脱出できない穴あり。これもメモリーやり直しになりました - ねじ 2010-12-14 16 41 43 テンプル騎士ミッションの「赤い手」で依頼者が落とすシャベルを拾うと何故か逆手持ち。モーションはハンマー - 名無しさん 2010-12-14 15 39 04 全クリして毒も使えるのに物資の毒のところのロックが解けませんどうしたらいいですか? - 名無しさん 2010-12-14 14 51 52 バーチャルトレーニング全クリしたのに雷電コス出ない!何ですか? - 名無しさん 2010-12-14 14 04 05 とりあえずもう一度全ての課題を銅以上でクリアしているか確認してみてください。それで間違い無いなら何らかの問題が発生している可能性があります。 - 名無しさん 2010-12-14 15 25 07 現在シークエンス5ですが、「ごめん、ダ・ヴィンチ」が未取得のままです。メモリーリプレイしましたが解除されずにいます。貴族の服は関係あるでしょうか?単にトロフィーバグ?「リクルート」も - 名無しさん 2010-12-14 09 08 23 (PS3)教皇の衛兵を倒した際にマントだけの死体になりました。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13022073 - 名無しさん 2010-12-14 03 39 48 16号終了後もバグりました(泣)デズモンドがアニムス上でガタガタ震えてイベントシーンに出ない・・・ - 名無しさん 2010-12-13 21 12 49 被検体16号の最後で紅い階段状の地形に巻き込まれて動けなくなった。走りすぎ注意。 - 名無しさん 2010-12-13 21 05 59 盗賊ギルドのビューポイントアイコンが消えなかった - 名無しさん 2010-12-13 21 04 28 弟子がアサシーノになった時にトンネルから隠れ家に行くと儀式が発生しない。一度外に扉から外に出たりして入りなおすと発生する。ちなみに水の中から隠れ家に入った場合は発生する。 - 名無しさん 2010-12-13 19 39 24 バグではなく仕様じゃね?トンネルからいくと発生しないが普通に外からはいれば発生する - 名無しさん 2010-12-14 08 05 22 隠された真実にて階段が出てくる前に階段の位置にいると階段の中に閉じ込められてはまることがある - 名無しさん 2010-12-13 17 42 32 アサシンシグナルの3つ中最後の一つのゲージがいつまでたっても溜まらない - 名無しさん 2010-12-13 17 26 50 普通に戻せるし■ボタンおせば 普通の服装に戻せるし - 名無しさん 2010-12-13 16 45 33 アルタイルの服に変えたら、初期の服に戻す事ができなくなった。これはバグなのか?? - a 2010-12-13 15 34 57 アルタイルの服をもう一度選んでもダメか? - 名無しさん 2010-12-13 15 46 19 適当なメモリーを選んでチートでハーレムと弟子のレベル最大をonにした後、アニムスから出てゲームを終了。その後プレイするとチートが適用されたままになる - 名無しさん 2010-12-13 08 00 33 俺もそうかと思ったが、円の結構外側付近にいたよ。一度試してみたら? - 名無しさん 2010-12-13 07 44 04 シークエンス8-5 説得術 にて目的地についても何もおきない。ターゲットも発見できない。メモリーをやり直したり自殺したり、アニムスからでたり電源を一回落したりしてやり直しを試みたが変化なし。私の攻略の仕方が悪いのでしょうか?8-5までノンストップでこられたのですが・・・。バグだと判断したのでこちらに書き込みました - 名無しさん 2010-12-13 05 42 04 弟子アサシンレベルマックスのチート使用後、そのままアニムスを出て現代でゲーム終了。その後ゲーム開始したら弟子のレベルがマックスになったままだった。 - 名無しさん 2010-12-13 01 33 50 シークエンス4メモリー8後に侵入不可エリアに目的が設定されて進めなくなった - 名無しさん 2010-12-13 00 09 57 シークエンス4終了時にアムニスを出た後アムニスデスクトップにアクセスできないwww 俺のプレイ時間を返せ(泣) - 名無しさん 2010-12-12 21 41 34 コペルニクスミッション最後の「書を閉じよ」未チャレンジの状態で「緋服の男」をリプレイするとコペルニクスが分裂。さらに別々の事を喋りだすドッペルゲンガー発生。フラグが同じだから別々のプログラムが同時に起動したと思われる - 名無しさん 2010-12-12 18 57 33 突然番兵が固まりその番兵を攻撃すると一撃の演出になるが復活する その時は何ともなかったけど仲間呼んだらフリーズした - 名無しさん 2010-12-12 18 19 11 S2のメモリー8でトンネルを使わずにテベル島の隠れ家に行くと、トロフィー「ローマの休日」取得できず。 - 名無しさん 2010-12-12 16 55 39 裏世界に入るバグ(海のから)。薔薇の館のマダムの身代金を届ける船の近くで、船から橋の方向を向いて左側に果物?を売っている。そこの手前の角っこの柱の部分に、海から上ろうとしながら、壁の方向を押す。これを連続で繰り返すと徐々に裏に入っていく。逆のやり方で戻れる。 - gorila13 2010-12-12 14 35 35 異次元空間は健在でした 物と物の隙間に注意 - 名無しさん 2010-12-12 07 21 33 大型武器を投げた後、店等で買えない武器(例;両刃斧)をフリーランニングしても落とさない。投げてどこかに行った武器は店で再装備すればまた手に入ると思う - 名無しさん 2010-12-12 07 10 15 S2中に進入不可エリアでもないとこでいきなりシンクロ解除で死ぬバグに遭遇。場所はアウグストゥス付近 - 名無しさん 2010-12-12 06 16 01 トンネルと違って近寄らなければ一応問題ないメモリーすすめたらなおった - 名無しさん 2010-12-12 06 20 50 銀行の人は剣でぶった切れる。小剣でも確認済み。起き上がって普通に話せるからこれは良い。 - 名無しさん 2010-12-12 02 14 20 オンラインで殺りまくってたら ターゲットの顔が表示されなくなった・・・ 最初は他プレイヤーのスキルか何かかと思ったら違うセッションで新しくゲーム始めたら最初っからターゲットの顔が表示されない!! しかもこのバグが発生してからアンロックされたスキルのアイコンの絵が表示されないし(泣)ざけんな~! - 名無しさん 2010-12-11 21 27 38 ゲーム開始直後から誰かがキルされるまでターゲットが指定されないことが結構ある。あとはセッションをキャンセルしたときの読み込みが異様に長くなる場合がある - 名無しさん 2010-12-12 01 13 04 前作ではバグがあって反省したとか なんやねん 今作酷い - 名無しさん 2010-12-11 20 52 12 はやくバグ なおせよ クソ 過去に戻れねーーんだよ 手抜きクソゲー - 名無しさん 2010-12-11 20 40 55 SEQUENCE2のトンネルデスループ最悪だな。最初からやり直しなのかこれ。任意にセーブファイル作れないみたいだし、面白いのに安心してプレイできない。 - 名無しさん 2010-12-11 17 07 00 固まること多い。ってか最初のubisoftのロゴが一瞬止まるのは仕様か? - 名無しさん 2010-12-11 16 55 51 おれも 過去に戻れない - 名無しさん 2010-12-11 14 29 19 現代に戻ってから再び過去に戻ろうとしたら、ロードがすぐ終わって強制的に現代のほうに戻らされるバグ発生。過去に戻れないから最初からやるしかないのかな、これ - 名無しさん 2010-12-11 11 07 43 服装は、「装着する」と「はずす」ってのがあるんだよ - ほげェ・・・ 2010-12-10 23 58 59 火薬の樽がないのになんで爆破できるんだよ・・・ - 名無しさん 2010-12-10 20 50 18 アルタイルの服に着替えると・・・デズモンドになれるぞ! - 名無しさん 2010-12-10 20 37 43 昔の回想のシーンで着ている服がアサシン服・・・・ - 名無しさん 2010-12-10 20 36 56 セリフの吹き替え間違ってるよ・・・・ - 名無しさん 2010-12-10 20 30 11 今回のバクの酷さはアニムスの性能低下という演出なのだろうか? - 名無しさん 2010-12-10 20 29 20 気をつけろ!別の服に着替えると元の白服に戻れなくなるぞ - 名無しさん 2010-12-10 20 28 26 デズモンドとルーシーの会話中、ルーシーの口が動いていないのに会話が進んだ - DAI 2010-12-10 20 27 22 バグというよりは小ネタ寄りだが、序盤にマリオと一緒にモンテリジョーニに戻ってきた直後はマリオの不死属性が外れているようで、高所から落としたら落下死した。ムービーでは当たり前のように活動再開してたので実害は無しかと - 名無しさん 2010-12-10 15 45 23 現代編1で洞窟最深部のモンテリジョーニの屋敷に続く道へルーシーを置いて一目散に駆け寄ると、ムービーが始まらず侵入不可になりリセットするしかなくなってしまった - 名無しさん 2010-12-10 15 36 05 SEQUENCE2Memory5でローマ広場からパンテオンにトンネル移動すると同じく死の無限ループ・・・パンテオン周辺が進行不可領域になってて、その領域内にワープしたからみたい・・・ - 名無しさん 2010-12-10 15 19 59 SEQUENCE2で田園地域のトンネルに移動すると死の無限ループに・・・ - ウボァー 2010-12-10 13 36 10 ジャンプしたらダメだよ、あそこは。×離してそのまま降りる。 - 名無しさん 2010-12-09 22 22 00 ローマ市内屋根上で倒した敵兵の懐を探っていたらフリーズ。 - 名無しさん 2010-12-09 21 44 39 訓練モード、フリーラン最初の課題にて、ポイントを三つ超えた付近に、強制的にリセットされてしまう。私だけ? - 名無しさん 2010-12-09 06 37 36
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/322.html
刀工生産 名称 生産LV 必要素材 アサシンズダーク ◆ 1 アサシンズダークの刀身×6 ブロンズ×25 アルダー×20 研磨材×15
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/1270.html
レア: 種類:特技 対象:敵全体 属性1:風 属性2:行動不能 効果:ダメージ+先制+行動不能 会心:× 必殺技: 習得モンスター アサシンブロス 巻き起こる疾風が敵全体を攻撃してそのまま相手を動けなくするぞ! カテゴリ・特技に戻る メニューに戻る